Desarrollaré o arreglaré tu juego Unity 2d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás atascado con bugs, errores o mecánicas rotas en tu juego Unity 2D para PC o móvil?
Puedo ayudarte a arreglarlos de manera rápida y profesional.
Me especializo en arreglar bugs de Unity y resolver problemas técnicos, enfocándome en la estabilidad, el rendimiento y soluciones limpias.
Lo que puedo ayudarte a solucionar:
Arreglar bugs, errores y bloqueos
Depurar sistemas de juego y scripts
Resolver problemas de lógica y comportamientos inesperados
Mejorar el rendimiento y la estabilidad
Refactorizar o limpiar código existente
Tipo de proyecto:
Juegos Unity 2D para PC o móvil
Proyectos existentes (no creación completa de juegos)
Cómo trabajo:
Comunicación clara
Alcance y plazos realistas
Código limpio y mantenible
Enfocado en resolver el problema, no en añadir complejidad
Importante:
Este gig se centra únicamente en arreglar bugs y mejoras técnicas.
No incluye desarrollo completo de juegos, creación de assets o diseño de niveles.
Si no estás seguro del problema, no dudes en contactarme antes de ordenar.
Conoce a Axel B
CEO and founder
- DeArgentina
- Miembro desdeago 2024
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para arreglar la compilación en Android?
Necesitaré: El proyecto completo de Unity (comprimido) Versión de Unity utilizada El mensaje de error exacto (Consola / log de Gradle) Una descripción de lo que sucede (falla en la compilación, crash al iniciar, etc.) Cuantos más detalles proporciones, más rápido podré arreglarlo.
¿Trabajas solo con Unity 2D?
Este gig está enfocado en proyectos móviles Unity 2D, especialmente compilaciones para Android. Si tu proyecto es 3D o más complejo, envíame un mensaje antes de ordenar.
¿Puedes arreglar errores de Gradle?
Sí. Conflictos de Gradle, problemas con SDK/NDK/JDK, conflictos de plugins, problemas de dependencias — manejo esos casos regularmente.
Mi app se compila pero se cierra al abrir en Android. ¿Puedes arreglarlo?
Sí. Puedo depurar fallos al iniciar, permisos faltantes, problemas en el manifiesto y fallos relacionados con plugins.
¿Mi juego estará listo para subir a Google Play después del arreglo?
Si el problema está relacionado con la compilación, sí — me aseguraré de que tu APK/AAB compile correctamente y esté listo para pruebas o envío a Play Store.
¿Qué pasa si el problema es más grande de lo que pensaba?
Si el problema supera el paquete seleccionado, te informaré antes de continuar.

