Desarrollaré un juego 2D pulido usando Godot


Acerca de este Servicio
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Desarrollaré un juego 2D de alta calidad o un prototipo usando Godot 4.6. Mi enfoque está en una arquitectura limpia, sistemas estables y lógica de juego escalable que permita que tu proyecto crezca fácilmente o sea entregado a un equipo.
Puedo construir funciones principales como movimiento del jugador, colisiones, interacciones, lógica de niveles, interfaz de usuario, máquinas de estados, sistemas de inventario, mecánicas de combate, plugins y herramientas personalizadas. Puedes elegir entre diferentes paquetes según si necesitas un prototipo rápido, una experiencia jugable de múltiples niveles o una demo completa.
No creo animaciones, pero puedo integrar cualquier animación, asset o elemento de interfaz que me proporciones y asegurarme de que funcionen correctamente dentro de Godot.
Cada entrega incluye una estructura de proyecto bien organizada y código fuente completo, para que puedas continuar el desarrollo sin limitaciones. Si es necesario, también puedo ayudarte a subir tu juego a una tienda de aplicaciones según el paquete.
Si tienes ideas específicas de jugabilidad, referencias, mecánicas o conceptos de niveles, puedo adaptar el desarrollo para que coincida con tu visión. No dudes en compartir tus ideas y te ayudaré a convertirlas en un juego 2D pulido y funcional.
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- DeChina
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Chino, Inglés
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FAQ
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¿Qué motor utilizas para el desarrollo?
Desarrollo todos los proyectos usando Godot 4.6, con arquitectura limpia y sistemas escalables.
¿Proporcionan animaciones?
No creo animaciones, pero puedo integrar cualquier animación o asset que me proporciones.
¿Qué necesitas de mí para empezar el proyecto?
Por favor comparte tu idea de jugabilidad, referencias, sistemas necesarios, conceptos de niveles y cualquier asset que quieras incluir.

