Optimizaré tu proyecto de Unreal Engine 5 para meta quest
Acerca de este Servicio
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¿Tu proyecto de Unreal Engine 5 en VR sufre de bajas tasas de cuadros, tartamudeos o causa mareo?
Pasar la certificación de Meta Quest requiere una tasa fija de 72 FPS, 90 FPS o 120 FPS, y llamadas de dibujo pesadas o malas cocinas de luz arruinarán tu juego.
Soy un desarrollador profesional de VR especializado en optimización de juegos y frameworks OpenXR para cascos independientes.
Tomaré tu proyecto con lag y lo convertiré en una experiencia virtual suave y altamente receptiva.
Lo que haré por tu proyecto:
- Profiling y diagnóstico
Identificar los cuellos de botella exactos en CPU/GPU usando Unreal Insights.
- Optimización de assets y shaders
Reducir llamadas de dibujo, arreglar materiales pesados y optimizar la memoria de texturas.
- Iluminación y sombras
Convertir luces en tiempo real no optimizadas en mapas de sombra virtual o baked de alto rendimiento.
- Optimización de blueprint y tick
Limpiar eventos de tick pesados y lógica de seguimiento para liberar tiempo de cuadro.
Por favor, envíame un mensaje con el tamaño de tu proyecto y métricas de rendimiento actuales antes de ordenar para que podamos discutir la mejor hoja de ruta de optimización para tu juego.
Conoce a Alejandro
From Concept to Playable Reality
- DeFrancia
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Urdu
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