Crearé un modelo de personaje de juego 3D personalizado, rigging de personaje, Unity unreal blender 3d

A
avatartommy
A
avatartommy
Tommy V
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola y bienvenido!

¿Buscas un modelo de personaje de juego 3D profesional para tu Unity, Unreal Engine, móvil, PC o juego indie? Puedo ayudarte a convertir tu concepto, boceto o referencia en un modelo 3D detallado y listo para el juego.

Creo personajes 3D personalizados diseñados según los requisitos de tu proyecto, estilo y plataforma objetivo.


Lo que ofrezco:

  • Modelado personalizado de personajes de juego 3D
  • Personajes estilizados, realistas y de bajo polígono
  • Topología limpia y mallas optimizadas
  • UV mapping y texturas PBR
  • Rigging de personajes y pintura de pesos
  • Modelos listos para el juego para Unity y Unreal
  • Formatos FBX, OBJ, GLB y otros


¿Por qué elegirme?

  • Flujo de trabajo profesional y enfocado en el proyecto
  • Modelos 3D limpios y organizados
  • Atención a las proporciones y detalles
  • Comunicación clara durante todo el proyecto
  • Revisiones según tus requisitos


Personaje de juego 3D, modelo de personaje 3D, personaje de juego, modelado de personajes, modelo de juego 3D, Unity 3D, Unreal Engine, personaje listo para el juego, personaje low poly, modelado 3D


¿Tienes una idea o referencia de personaje? Envíame un mensaje y discutamos tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Tommy V

Tommy V

3D Game Character and Asset Artist Blender 3D

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
I’m a professional 3D artist specializing in custom game characters, 3D game assets, character rigging, weight painting, and game-ready models using Blender. I create clean, optimized 3D work for games, VRChat, Unity, Unreal Engine, and 3D projects, with strong attention to topology, deformation, detail, and functionality. Whether you need a character built from scratch, an existing model rigged and prepared for animation, or custom assets for your game, I focus on delivering clean, practical, and professional results tailored to your project.

Traducción automática

Otros servicios de Game Art que ofrezco