Diseñaré animación, modelado y rigging de personajes 3D en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Convierte tu idea de personaje en un impresionante asset para Unreal Engine!
¿Necesitas un artista 3D profesional para crear un personaje de alta calidad para tu juego, cinematica, VTuber o proyecto interactivo?
Me especializo en modelado, rigging y animación de personajes 3D en Unreal Engine, entregando assets limpios, optimizados y listos para producción, adaptados a tu visión.
Servicios incluidos:
- Modelado de personajes 3D
- Personajes estilizados
- Personajes realistas
- Assets listos para juego
- Esculpido de personajes
- Retopología
- UV Mapping
- Texturizado PBR
- Configuración de materiales
- Rigging de personajes
- Rigging facial
- Blend shapes
- Animación de personajes
- Retargeting de animaciones
- Integración con Unreal Engine
¿Por qué elegirme?
- Experiencia en Unreal Engine
- Topología limpia y optimizada
- Animaciones suaves
- Comunicación rápida
- Entrega puntual
- Soluciones personalizadas
Desde héroes y NPCs hasta personajes cinematográficos y VTuber, creo assets profesionales diseñados para rendimiento, calidad e impacto visual. Cada proyecto se realiza con atención al detalle para que tu personaje luzca genial y funcione perfectamente en Unreal Engine.
Contáctame hoy para discutir tu proyecto y crear un personaje de alta calidad que dé vida a tu visión.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Authur bernard
Expert in Unreal Engine Character Design, Rigging and Animation
- DeFrancia
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:11 horas
Idiomas
Español, Francés, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Qué necesitas para empezar mi proyecto?
Necesito tu concepto de personaje, bocetos, referencias, estilo preferido, requisitos de animación y la versión de Unreal Engine si aplica.
¿Puedes crear personajes tanto estilizados como realistas?
Sí. Creo personajes estilizados, semi-realistas y realistas según los requisitos de tu proyecto.
¿Los personajes están listos para usar en juegos?
Sí. Todos los personajes están optimizados con topología limpia, UVs adecuados y flujos de trabajo eficientes para desarrollo de juegos.
¿Incluyes rigging facial?
Sí. El rigging facial y las blend shapes pueden incluirse según tu paquete y necesidades del proyecto.
¿Puedes animar personajes existentes?
Por supuesto. Puedo riggear y animar tus modelos de personajes existentes para proyectos en Unreal Engine.
¿Soportas integración con Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar y configurar personajes para un uso fluido dentro de Unreal Engine.
¿Puedes crear animaciones personalizadas?
Sí. Disponibles animaciones de idle, caminar, correr, combate, cinematográficas y personalizadas.

