Crearé un prototipo jugable de juego 2d, 3d en godot 4 con mecánicas principales


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola, increíble comprador, bienvenido a la descripción de mi Gig
Tu idea de juego merece un prototipo que realmente funcione, no una versión preliminar que dudas en compartir.
Soy Roland, un desarrollador de Godot con 6 años creando juegos en 2D y 3D. Me especializo en prototipos de Godot 4: GDScript limpio, escenas organizadas y mecánicas que se sienten correctas desde la primera prueba, ya sea que tu concepto esté completamente diseñado o aún sea solo un párrafo en tus notas.
Lo que obtienes:
- Un prototipo jugable de Godot 2D o 3D exportado y archivos completos del proyecto
- Mecánicas principales construidas en GDScript
- Controles receptivos que hacen que la idea se sienta como un juego real
- Escenas .tscn organizadas y nodos con nombres que puedes navegar
- Una pantalla de inicio sencilla, HUD y pantalla de fin de juego
- Un nivel de prueba diseñado para mostrar tu ciclo principal
- Godot 3 disponible bajo solicitud.
Envíame tu concepto, incluso un párrafo es suficiente para definir el alcance. Te diré exactamente qué necesita el prototipo y cuánto tiempo tomará
Conoce a Roland
I build Godot game worlds, environment, levels, and UI
- DeBrasil
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Portugués
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FAQ
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¿Necesito un documento de diseño completo antes de ordenar?
No. Un párrafo que describa tu mecánica principal y la sensación general del juego es suficiente para comenzar. Si tienes referencias, juegos que inspiraron tu idea, un mood board, bocetos preliminares, aún mejor. Haré algunas preguntas antes de comenzar para definir
¿Qué significa exactamente "GDScript limpio"?
Significa que el código que escribo está comentado, nombrado de manera coherente y estructurado para que tú, u otro desarrollador, puedan abrir el proyecto y entender qué está pasando sin preguntarme. Sin lógica enredada, variables sin explicar, escenas unidas con trabajo.
¿Haces prototipos multijugador?
Multijugador local, dos jugadores, un dispositivo, entrada dividida, es posible dentro del alcance estándar. El multijugador en línea es un proyecto significativamente diferente y no está cubierto por estos paquetes. Si tu concepto requiere juego en red, contáctame antes de ordenar. Definiremos el alcance.

