Crearé 52 blendshapes de arkit para rigging facial, mocap, modelos de VRChat y animación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tus personajes 3D con blendshapes faciales profesionales de ARKit diseñados para avatares de VRChat, animación mocap y seguimiento facial en tiempo real. Crearé 52 blendshapes de ARKit precisos para garantizar expresiones suaves y movimientos faciales naturales.
Ya sea que estés creando un avatar de VRChat, un personaje de animación o un proyecto de mocap, entregaré blendshapes limpios y optimizados listos para tu flujo de trabajo.
CARACTERÍSTICAS
- Completo 52 blendshapes de ARKit
- Compatible con VRChat, Live Link Face y sistemas de mocap
- Configuración con topología limpia y amigable
- Optimizado para animación y seguimiento en tiempo real
- Funciona con Unity, Unreal Engine y pipelines 3D
SERVICIOS OFRECIDOS
- rig facial
- rig facial ARKit
- blendshapes para VRChat
- rigging de personajes 3D
- rig facial mocap
- Live Link Face
- animación de blendshape
- blendshapes de ARKit
- avatar de VRChat
- animación facial
Me enfoco en precisión, deformación limpia y rendimiento, asegurando que las expresiones de tu personaje luzcan naturales y profesionales.
Si necesitas avatares listos para mocap facial o blendshapes para animación, este gig es perfecto para ti.
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Envía:
Modelo del personaje (FBX / OBJ / Blend)
Estado de los blendshapes (si los hay)
Plataforma objetivo (VRChat / Animación / Mocap)
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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3d game character Metahuman character realistic character stylized character
- DeEstados Unidos
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Italiano, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo se aceptan?
FBX, OBJ, Blend y la mayoría de formatos 3D estándar.
¿Los blendshapes funcionarán con el seguimiento facial de ARKit?
Sí, los blendshapes siguen el estándar de 52 ARKit utilizado para mocap facial.
¿Esto puede funcionar para avatares de VRChat?
Sí, optimizo los blendshapes para las expresiones faciales de los avatares de VRChat.
¿Soportas Unreal Engine y Unity?
Sí, los blendshapes son compatibles con ambos motores.
¿Puedes arreglar blendshapes existentes?
Sí, puedo reparar o mejorar rigs faciales existentes.

