Arreglaré errores de godot o crearé mecánicas de juego 2d 3d en gdscript

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Olly
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Acerca de este Servicio

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Hola increíbles compradores,


Tu juego parece un prototipo de 2004. Vamos a cambiar eso, rápido.


¿Tienes un error que hace que se cierre el juego, o una mecánica que se siente flotante, sin respuesta, o simplemente rota? Arreglo juegos de Godot a nivel de código, desde errores críticos en GDScript hasta rediseños completos de mecánicas. Cuando me contactas, no solo te doy un parche; te entrego una solución permanente con código comentado y fácil de mantener.


Lo que soluciono:

  • Sigo las causas raíz de errores que rompen el juego, no solo los síntomas
  • Reconstruyo movimiento, combate o física hasta que se sientan nítidos y modernos.
  • Programo doble salto, inventario, diálogo con NPC o sistema de guardado directamente en tu proyecto en GDScript limpio.
  • Refactorizo código spaghetti en scripts modulares y legibles para que tú (o cualquier desarrollador) puedas trabajar con él.


Envíame un mensaje con tu problema o idea de mecánica, te responderé con un alcance preciso y comenzaré el mismo día.

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Olly

Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing

5.0(1)
  • DeBrasil
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglés
Most studios burn $10k and 6 months just to get a playable prototype. I use Godot to deliver high-performance 2D/3D games, addictive mechanics, and immersive levels in weeks, not months. Your idea, turned into a working build that investors, publishers, and players instantly understand. No engine fees, no bloat, no excuses. If you’ve got a killer concept, I’ll make it playable. Message me before your competitor does.

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