Construiré tu juego 2D en Godot con código GDScript limpio

A
augustolly
A
augustolly
Olly
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola increíbles compradores,


Tienes una idea genial para un juego 2D. Los últimos desarrolladores dejaron un código enredado. Yo lo arreglaré.

La mayoría de los vendedores de Godot entregan código desordenado, sin documentación, que se rompe en cuanto intentas ajustar una variable. Escribo GDScript limpio, comentado, estructurado, modular y tan legible que en realidad entenderás qué está pasando. Sin cajas negras. Sin noches de depuración interminables.


No solo compras una construcción del juego. Compras un código que tú (o cualquier futuro desarrollador) puede mantener, ampliar y sentirte orgulloso de tener.


Lo que soluciono por ti:

  • Código desordenado que nadie puede tocar. GDScript limpio, bien organizado, con nombres claros, señales y comentarios.
  • <li Hago revisiones y ajusto mecánicas hasta que se sientan bien desde la primera prueba.
  • Un prototipo listo para producción en solo 3 días.
  • ¿No eres técnico y te preocupa que te estafen? Te guío en cada función en un lenguaje sencillo y entrego una versión funcional en .exe o web que puedes mostrar inmediatamente a jugadores o inversores.


Lo que obtienes con cada pedido:

  • Código fuente GDScript limpio y comentado
  • Versión jugable
  • Derechos comerciales: el juego es 100% tuyo
  • Comunicación rápida


Escríbeme ahora para convertir esa idea en un juego jugable antes que alguien más lo haga.

Conoce a Olly

Olly

Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing

5.0(1)
  • DeBrasil
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 días
  • Idiomas

    Inglés
Most studios burn $10k and 6 months just to get a playable prototype. I use Godot to deliver high-performance 2D/3D games, addictive mechanics, and immersive levels in weeks, not months. Your idea, turned into a working build that investors, publishers, and players instantly understand. No engine fees, no bloat, no excuses. If you’ve got a killer concept, I’ll make it playable. Message me before your competitor does.

Traducción automática

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco