Haré rigging de personajes para modelos realistas, rig para juegos, rig facial, rig de ropa


Acerca de este Servicio
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Me especializo en rigging de personajes para personajes realistas, personajes estilizados, personajes de juego, criaturas, props y sistemas de ropa. Ya uses Blender, Maya, Unreal Engine o Unity, puedo crear un rig limpio y eficiente que sea fácil de animar y esté optimizado para producción.
Servicios incluidos:
Rigging de personajes
Rig para juegos
Rig facial
Rig de ropa
Rig de props
Pintado de pesos
Skinning
Blendshape
Configuración de huesos
Controles IK/FK
Controles de animación
Rig humanoide
Rig de criatura
Rig de dibujos animados
Personaje realista
Rig para Unreal Engine
Unity
Rigging en Blender
Rigging en Maya
Controles faciales
Configuración lista para animación
Lo que recibirás:
Estructura de rig profesional y limpia
Skinning y pintado de pesos adecuados
Controles de animador fáciles de usar
Configuración compatible con motor de juego
Expresiones faciales y controladores
Jerarquía optimizada
Archivos de proyecto organizados
Comunicación y soporte rápidos
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3D ART
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Japonés
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