Haré rigging de personajes, rigging de props de juego, rig de Unreal Engine, animación de modelos 3d


Acerca de este Servicio
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Me especializo en rigging de personajes para desarrollo de juegos y pipelines de animación. Ya sea que tengas un personaje estilizado, modelo de dibujos animados, criatura, humanoide, activo de juego o modelo 3d personalizado, puedo crear un rig limpio, eficiente y listo para el juego compatible con Unreal Engine, Unity y principales softwares de animación.
Mis servicios de rigging incluyen:
Rigging de personajes
skinning
pintado de peso
Rigging de personajes para juegos
Rig de Unreal Engine
Rig de Unity
Rig de criaturas
Rig de dibujos animados
Rig de personajes estilizados
Rig de humanoides
Rig de animación
Rig facial
Rig de huesos
Rig esquelético
Rig de activos de juego
Rig de props de juego
Rig para animación
Configuración de personajes
Rig listo para el juego
Rig de modelos 3d
Rig en Blender
Rig en Maya
Lo que recibirás:
Jerarquía de esqueleto limpia
Pintado correcto de peso de piel
Controles IK/FK
Configuración lista para animar
Compatibilidad con Unreal Engine
Compatibilidad con Unity
Controles faciales (opcional)
Configuración personalizada de controladores
Estructura de rig organizada
Pruebas del rig antes de la entrega
Ya sea que necesites un personaje listo para el juego, modelo estilizado, personaje de dibujos, criatura, monstruo, animal, robot o rig de props de juego, puedo entregar una configuración profesional optimizada para producción.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Inglés, Japonés
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