Desarrollaré o arreglaré sistemas de juego multijugador en Unity

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Atef Boutara
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy Atef, desarrollador de juegos en Unity/C# y líder de equipo especializado en sistemas de jugabilidad multijugador, flujos de interfaz, funciones conectadas al backend, depuración y entrega de prototipos.

Puedo ayudarte a construir, arreglar o mejorar funciones de juegos en Unity como módulos de jugabilidad, movimiento de jugadores, combate, salud, armas, objetos para recoger, respawns, puntuaciones, estados de partida, lobbies, flujos de emparejamiento, HUDs, menús, tablas de puntuaciones, feeds de asesinatos, pantallas de carga y flujos de fin de juego.

También puedo ayudarte con sistemas multijugador y conectados al backend usando soluciones como Photon Fusion, Photon Quantum, WebSockets, REST APIs, Node.js, .NET, Spring Boot, MongoDB, PostgreSQL o Firebase.

Para los paquetes Standard y Premium, diseño significa estructura básica de jugabilidad, planificación del flujo de interfaz y diseño de funciones técnicas. Animación significa integración básica de animaciones en Unity usando Mixamo o animaciones proporcionadas por el cliente.

Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para entender tu proyecto, confirmar el alcance y recomendar el paquete adecuado.

Conoce a Atef Boutara

Atef Boutara
  • DeTúnez
  • Miembro desdedic 2018
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Francés, Árabe, Inglés
I’m a Unity/C# game developer and team lead with professional experience building multiplayer gameplay systems, UI flows, backend-connected features, and production-ready game platforms. I can help with gameplay mechanics, multiplayer solutions, WebSockets, REST API integration, bug fixing, prototyping, and clean Unity project implementation. My focus is clear communication, reliable delivery, and practical game systems that work.

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