Ayudaré a planear y definir el alcance de tu juego indie para que tenga éxito

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Atulya Thorat
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas ayuda para planear tu juego antes de empezar a construirlo?


Una buena idea de juego no es suficiente. Muchos proyectos indie fracasan porque son demasiado ambiciosos, tienen un alcance mal definido o carecen de un plan de desarrollo claro.


Trabajo como Productor y Diseñador de Juegos, y te ayudaré a evaluar tu proyecto antes de que inviertas meses en su desarrollo. Ya seas un desarrollador en solitario, estudiante o un pequeño equipo indie, te ofreceré consejos prácticos basados en experiencia real de producción.


Durante la consulta, podemos abordar temas como:

  • Revisar tu idea de juego
  • Priorizar funciones
  • Alcance y viabilidad del proyecto
  • Planificación de producción
  • Planificación de hitos
  • Estimación de tiempos
  • Riesgos en el desarrollo
  • Flujos de trabajo del equipo
  • Retroalimentación sobre el Game Design Document (GDD)

Cada proyecto es diferente, por lo que la consulta será adaptada a tus necesidades.


Este servicio es ideal para:

  • Desarrolladores en solitario
  • Estudios indie
  • Estudiantes
  • Fundadores de juegos primerizos
  • Equipos que están por comenzar la producción


Si no estás seguro de si tu juego es realista o simplemente quieres la opinión de un productor con experiencia antes de avanzar, estaré encantado de ayudarte.


No dudes en enviarme un mensaje antes de hacer tu pedido si tienes alguna pregunta.

Conoce a Atulya Thorat

Atulya Thorat

Video Game Consultant: Production and Design

  • DeIndia
  • Miembro desdeene 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Hindi, Maratí, Bengalí
Hi! My name is Atulya. I am a highly trained professional in the video games industry with a combined academic and professional experience of over 8 years. I have studied Game Design & Production from the US and have worked in several different studios, all on very different projects - Single-player, multiplayer, story-based, competitive, aggressively monetized and hypercasual games. These experiences have allowed me to obtain a holistic view of video game production and its many pipelines! Starting out? Middle of a project? I can help you optimize your studio's workflow! Contact me now!

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