Haré un modelo 3D personalizado de personaje para juegos, animación o impresión


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Acerca de este Servicio
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Bienvenido(a) a mi Gig de modelado de personajes en 3D!
¿Necesitas un personaje 3D de alta calidad y cautivador para tu juego, animación, colección o proyecto personal? Como artista 3D con experiencia, llevo tus conceptos en 2D, bocetos o ideas a modelos 3D impresionantes y listos para producción.
Qué puedo crear:
Personajes estilizados, semirrealistas, anime y caricatura
Personajes listos para videojuegos (topología optimizada, UVs limpias y texturas PBR)
Miniaturas de mesa, estatuas y figuras de acción (listos para impresión 3D)
Mascotas, criaturas fantásticas, monstruos y modelos tipo chibi
Geometría lista para rigging o impresión
Qué recibirás:
Formatos estándares de la industria: FBX, OBJ, BLEND, STL
Topología limpia en quads (bocetos de baja o alta poligonación optimizados)
Renders de giro de alta resolución desde múltiples ángulos
Por qué elegirme?
Competente en Blender, ZBrush y Substance Painter
Comunicación clara con actualizaciones de hitos regulares
Comprometido con geometría limpia y alta fidelidad visual
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir los detalles de tu proyecto, imágenes de referencia y obtener una oferta personalizada. ¡Vamos a dar vida a tu personaje!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- DePakistán
- Miembro desdenov 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega5 meses
Idiomas
Urdu, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar con un boceto rough o una descripción escrita?
¡Sí! Incluso si solo tienes un boceto rough o mood board, puedo ayudarte a convertir tu concepto en un modelo 3D completo.
¿El personaje está riggeado?
El rigging está disponible como servicio extra o oferta personalizada. Por favor avísame con antelación si necesitas rigging básico o de cuerpo completo.
¿Puedo usar este personaje en Unity o Unreal Engine?
Absolutamente. Proporciono topología limpia, escala adecuada y archivos FBX estándar con texturas PBR que se importan sin problemas a motores de juego.
