Crearé efectos de sonido personalizados y diseño de sonido para tu juego


Acerca de este Servicio
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¿Cansado de escuchar los mismos efectos de sonido de stock en cada juego indie?
Vamos a crear algo único.
¡Hola! Soy Astraea, una diseñadora de sonido especializada en audio 100% sintetizado. En lugar de depender de bibliotecas de muestras pregrabadas, construyo efectos de sonido desde cero usando sintetizadores. Este enfoque garantiza que tu juego tenga una identidad sonora verdaderamente original, coherente y reconocible.
Este trabajo es PERFECTO para:
- Interfaz UI / UX: (clics, hover, paneles de ciencia ficción, menús retro, zumbadores de error, campanillas de éxito).
- Magia y hechizos: (explosiones de energía, auras de curación, silbidos elementales, drones de magia oscura).
- Ciencia ficción y futurista: (láseres, haces láser, movimientos robóticos, campos de fuerza, motores de naves espaciales).
- Criaturas sintetizadas: (voces alienígenas de otro mundo, gruñidos de monstruos sintéticos).
Lo que obtienes:
- Archivos de audio de alta calidad (WAV 24-bit/48kHz o estándar 16-bit/44.1kHz, según las necesidades de tu motor).
- Efectos de sonido mezclados y masterizados profesionalmente listos para arrastrar y soltar en tu proyecto.
- Archivos limpios con longitudes de cola apropiadas para que los retrasos y reverberaciones no se corten abruptamente.
️¡POR FAVOR, ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR!
Conoce a Astraea
Game Composer and Sound Designer for Indie Games
- DeUcrania
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Utilizas bibliotecas de muestras pregrabadas?
No. Cada sonido que entrego en este trabajo está sintetizado y modelado desde cero usando varias técnicas de síntesis. Esto asegura que tu juego tenga una paleta de sonidos 100% única.
¿Puedes implementar los sonidos directamente en Unity, Unreal Engine o FMOD/Wwise?
No, proporciono los archivos de audio en alta calidad (.WAV) para que tú o tu programador los implementen en el motor. Mi enfoque está en ofrecer el mejor diseño de sonido posible.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
La mejor forma de empezar es enviarme un video del gameplay o una animación del asset que necesita sonido. Si no tienes video, una descripción detallada en texto con referencias (por ejemplo, "quiero un sonido de láser similar al de [Nombre del Juego]") funciona perfectamente.

