Editaré, crearé modelos personalizados de sfm, modelos de fnaf, tf2, jugador de gmod, personajes de lf4d2


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crear, editar y portar modelos personalizados de alta calidad para SFM, FNAF, TF2, GMod y L4D2.
¿Buscas un personaje, objeto o modelo completamente funcional y listo para el juego? Me especializo en crear y editar modelos del motor Source para animación, jugabilidad y uso en workshop. Ya sea que necesites un modelo de animación para SFM, un animatrónico de FNAF, un personaje estilo TF2, un addon para GMod o un avatar de L4D2, puedo entregarte resultados limpios y optimizados.
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Mis servicios incluyen creación de modelos personalizados, edición de modelos, rigging, retexturizado, optimización y porting desde Blender u otros formatos a archivos compatibles con Source engine. Aseguro que tu modelo funcione sin problemas en SFM, GMod, TF2 y plataformas similares sin errores.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Asiwaju Richard
Expert 3D Artist for VRChat Avatars, Game Assets and Custom Models
- DeNigeria
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:9 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Recibirás archivos completamente compatibles con Source como SMD, QC, VTF y VMT, listos para usar en SFM, GMod, TF2 o L4D2. Si lo necesitas, también puedo proporcionar archivos de Blender u otros formatos bajo solicitud.
¿Puedes portar modelos desde Blender, Unity u otros juegos?
Sí, puedo convertir y portar modelos desde Blender u otros motores de juego al formato de Source engine. Esto incluye arreglar problemas de escala, texturas y preparar el modelo para su uso correcto en SFM o GMod.
¿Creas personajes personalizados de FNAF o estilizados?
Sí, puedo crear o editar animatrónicos estilo FNAF, personajes estilo TF2 u otros modelos estilizados según tus requisitos, referencias o conceptos.
¿El modelo estará completamente riggeado y listo para animación?
Sí, dependiendo del paquete que elijas. Los paquetes de nivel superior incluyen rigging completo adecuado para animación en SFM, mientras que los paquetes básicos pueden incluir rigging simple o ninguno.
¿Puedes arreglar modelos rotos o incompletos?
Por supuesto. Puedo reparar modelos con texturas faltantes, rigging roto, problemas en la malla o errores de importación/exportación y hacerlos completamente funcionales nuevamente.
¿Qué puedes hacer?
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