Haré rigging de personajes 3D en Maya Blender para animación de juegos Unreal Unity.

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¿Necesitas un rigging de personajes 3D de alta calidad para tu juego, animación o proyecto virtual?


Ofrezco rigging experto en Maya y Blender, totalmente compatible con Unreal Engine, Unity, iClone, Mixamo y más. Ya sea un personaje estilizado, realista o VTuber, rigearé tu modelo con deformaciones limpias y sistemas IK/FK completos, listo para animación o mocap.

Ideal para:

  • Rigging listo para juegos en Unity/Unreal
  • Rigging facial (blendshapes/joint-based)
  • Personajes para Mixamo, Metahuman o CC4
  • Avatares VTuber, anime o modelos realistas


Lo que obtendrás:

  • Rig completo de cuerpo (Biped/Quadruped)
  • Controles faciales
  • Cambio entre IK y FK
  • Peso limpio y exportación lista para juego
  • Soporte para animación 3D, VTubers y proyectos cinematográficos
  • Formatos: .ma / .mb / .blend / FBX


Contáctame con tu modelo antes de hacer el pedido.

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Hi, I'm Asiryam – a seasoned Unreal Engine developer with over 10 years of experience creating high-quality 3D environments and VR experiences. I've proudly worked with 300+ successful clients globally, delivering immersive, optimized, and visually stunning projects for games, simulations, architecture, and more. Whether you're building a photorealistic game level or a cutting-edge VR experience, I’m here to bring your vision to life with precision and creativity. Let's make something extraordinary together!

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