Desarrollaré un juego de horror en 3D en Unreal Engine, haré desarrollo de juegos en Unreal Engine, ue5

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Asiko
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Acerca de este Servicio

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¿Quieres convertir tu idea de juego de horror en una experiencia realista e inmersiva? Puedo ayudarte a construirlo en Unreal Engine.


Me especializo en desarrollo de juegos de horror en 3D y Unreal Engine, creando ambientes atmosféricos, jugabilidad suspenso, mecánicas interactivas y experiencias cinematográficas diseñadas para mantener a los jugadores enganchados.


Ya sea que necesites un prototipo de horror, nivel jugable, sistema completo de juego o mecánicas personalizadas, puedo desarrollar tu proyecto en torno a tu visión y requisitos.


Lo que puedo crear:

  • Entornos y diseño de niveles en 3D de horror
  • Mecánicas de jugabilidad de horror
  • Sistemas de enemigos y AI
  • Sistemas de interacción del jugador
  • Armas, combate y mecánicas de supervivencia
  • Iluminación, atmósfera y VFX
  • Puzzles, disparadores y eventos con guion
  • Sistemas de UI, menús e inventario
  • Cinemáticas y secuencias inmersivas
  • Desarrollo de Blueprints en Unreal Engine


Me enfoco en una implementación limpia, una atmósfera fuerte, jugabilidad fluida y atención a los detalles.


Envíame tu concepto o requisitos y transformemos tu idea de juego de horror en una experiencia jugable en Unreal Engine.

Conoce a Asiko

Asiko

Designing Better Worlds for Better Games

  • DeMéxico
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español
Hi, I’m Asiko, a 3D Game Environment Designer and Artist with a strong focus on creating believable, well-structured environments for games. I work with Unreal Engine, Unity, and Blender to build terrains, landscapes, buildings, props, lighting, and complete game levels. I pay close attention to composition, atmosphere, scale, optimization, and gameplay flow so every environment looks good and works properly in-game. Whether you need a realistic, stylized, fantasy, or sci-fi world, I’m ready to help bring your idea to life.

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