Desarrollaré un juego hiper casual 2D para ti.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Paquetes flexibles (solo envía un mensaje para obtener tu paquete personalizado)
aquí tienes la demo del juego para juegos 2D hyper-casual:
https://maziminds.itch.io/spook-or-treat
Puedes esperar una calidad aún mejor para tus juegos completamente terminados (mejora con el tiempo).
Puedo ayudarte a desarrollar tu juego adictivo y hyper casual, primero entendiendo tu idea y gancho.
Luego te proporcionaré un juego completamente funcional (publicable o prototipo, según lo que necesites). Los juegos hyper casual están diseñados para ser adictivos. Aunque las mecánicas sean simples, generan una sensación de dopamina en el jugador. Por eso, mi enfoque será en eso.
También puedo hacerlo multiplataforma (para PC, móvil y WEB) o enfocarme en una sola plataforma.
Puedo proporcionar todos los assets como arte y música. Algunos pueden ser creados, y otros los podemos obtener en línea.
También puedo ayudarte a publicarlo en Google Play Store (con las nuevas reglas de 20 testers y 14 días).
Conoce a Maziminds
More Than Games, We Create Experiences
- DeIndia
- Miembro desdemay 2018
- Última entrega1 año
Idiomas
Gujarati, Hindi, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿De dónde sacas tu ARTE y tu Música?
Tengo un equipo que me ayuda a crear estos activos y además tengo una colección de activos gratuitos que podemos usar (sin derechos de autor).
¿En qué motor de juego trabajas?
Trabajo en el motor de juego Unity, también puedo trabajar en otro motor, pero Unity es mi punto fuerte. Además, puedo trabajar con la última versión de Unity-6 (ya no tiene el símbolo HECHO CON Unity).
¿Cómo se implementa cualquier mecánica de código?
No me lanzo directamente a programar. Primero discutiré y entenderé bien la mecánica principal, y luego intentaré proporcionar algunos visuales, como animaciones o videos, etc. Y una vez que esté finalizado, simplemente lo desarrollaré con código.

