Prototiparé cualquier idea de juego en Godot

A
asbux_
A
asbux_
Mahmoud Aly
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola! ¿Estás mirando un editor de Godot en blanco o luchando por hacer funcionar tus mecánicas principales? Déjame convertir tu concepto de juego en 2D en un prototipo elegante y jugable usando GDScript limpio, modular y bien comentado.


Ya sea que necesites un sistema de movimiento sólido para plataformas, bucles de combate rápidos, objetos interactivos o una versión vertical completa para probar tus ideas antes de la producción total, te tengo cubierto. Sin código inflado ni configuraciones desordenadas, solo scripts limpios que tú u otro desarrollador pueden ampliar fácilmente.


Lo que puedo construir para ti:

  • Física y movimiento suave del jugador (saltar, dash, seguimiento en cuadrícula top-down)
  • Bucles principales de jugabilidad (recolectables, sistemas de daño, condiciones de ganar/perder)
  • IA básica de enemigos y comportamientos
  • Elementos esenciales de UI (barras de salud, contadores de puntuación, menús)

Deja de luchar con matemáticas obstinadas y errores en la máquina de estados. Envíame un mensaje con tu idea de juego o documento de diseño antes de ordenar para que podamos planear tu prototipo. ¡Vamos a dar vida a tu juego!

Conoce a Mahmoud Aly

Mahmoud Aly

Godot Developer and Pixel Artist

  • DeEgipto
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Árabe, Inglés
Hey! I'm a game dev and pixel artist who loves helping indie creators get their projects unstuck. I've spent years working with engines like Unity, Godot, and GDScript, writing clean code for game loops, physics, and controllers. Because I do both programming and pixel art, I can handle mechanics and visuals without you needing two separate people. I focus on fast micro-tasks like squashing bugs, hooking up UI, and drawing custom pixel assets. Send over your project details, and let's get it built!

Traducción automática