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Crearé rigs profesionales de personajes y criaturas en maya para animación y

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Aryan K
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un rig limpio y fácil de usar para tu personaje, criatura o objeto?

¡Estás en el lugar correcto!

Soy un artista de rigging especializado en crear rigs personalizados en Autodesk Maya para animación, juegos y cine. Mi enfoque está en construir rigs que sean fáciles de usar, flexibles y optimizados para una reproducción suave de la animación.

Lo que ofrezco:

️ Rigs basados en articulaciones para personajes, criaturas y objetos

️ Configuraciones FK/IK para control de animación fluido

️ Rig de columna y cola con spline IK para movimiento fluido

️ Atributos y controles personalizados para facilitar la animación

️ Skinning y deformación limpia

️ Rigs listos para Unity/Unreal

Por qué elegirme:

Experiencia en rigs tanto estilizados como realistas de criaturas

Rigs optimizados para animadores y desarrolladores de juegos

Comunicación amigable y entrega a tiempo

Vamos a dar vida a tu personaje o criatura con un rig diseñado para animación de alta calidad.

Haz tu pedido ahora o envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto!

Preferencia de estilo de entrega

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Conoce a Aryan K

Aryan K
  • DeIndia
  • Miembro desdesep 2025
  • Última entrega6 meses
  • Idiomas

    Maratí, Inglés, Hindi
I am a passionate 3D Rigging Artist currently pursuing a Diploma in Animation & VFX at MAAC. I specialize in character and creature rigging for games, films, and animations, with hands-on experience in Autodesk Maya, and rigging pipelines My focus is on building animation-friendly rigs, implementing IK/FK systems, stretchy spines, and automation tools to speed up workflows. I’m eager to collaborate with studios, game developers, and animation teams to bring characters and creatures to life

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