¡Da vida a tu criatura con un rig limpio, profesional y listo para animar!
Me especializo en rigging de criaturas usando Autodesk Maya, ofreciendo rigs de alta calidad diseñados para deformaciones suaves, control fácil y animación eficiente. Ya sea una criatura realista, bestia fantástica o monstruo estilizado, entregaré una configuración que hace que tu personaje se mueva de forma natural y dinámica.
Lo que ofrezco:
- Rigging avanzado del cuerpo (bípeda, cuadrúpedo o criaturas personalizadas)
- Sistemas IK/FK con cambio sin interrupciones
- Colas, alas o tentáculos dinámicos
- Rigging facial con controles expresivos
- Paint de peso limpio y deformaciones
- Jerarquía de controles organizada y convenciones de nombres
- Entregado como un archivo de proyecto Maya completamente editable
Paquetes:
- Básico: Rig simple del cuerpo con pesos limpios
- Estándar: Rig completo del cuerpo con IK/FK y controles
- Premium: Rig completo con cara, accesorios y funciones avanzadas
Por qué elegirme:
- Experiencia en rigging en Maya para animación y videojuegos
- Controles limpios y amigables para el animator
- Entrega rápida y comunicación receptiva
- Revisiones hasta que estés completamente satisfecho
Lo que necesito de ti:
- Modelo final de personaje o criatura (en formato .ma, .mb o .fbx)
- Cualquier requisito especial (ala, cola, mandíbula, etc.)