Programaré en Unity c sharp y seré ingeniero de mecánicas de juego


Acerca de este Servicio
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¡Bienvenido a mi Gig!
¿Tienes problemas con movimientos de personajes torpes, errores en la cámara o código en espagueti? ¿Necesitas una base sólida para tu juego en Unity? Estoy aquí para ayudarte.
Como desarrollador de software técnico, no solo escribo scripts que "más o menos funcionan". Me enfoco en una arquitectura limpia, mecánicas basadas en física y código modular en C# que puedas leer, editar y escalar fácilmente a medida que tu juego crece.
Lo que puedo hacer por ti:
- Locomoción de personajes: Movimiento suave, pesado y sensible (control en aire, física en pendientes, gravedad personalizada).
- Sistemas de cámara: Rotación y seguimiento suaves sin saltos ni retrasos.
- Sistemas de interacción: Puertas, llaves, recoger objetos y escáneres Raycast.
- Corrección de errores: Encontrar y eliminar errores lógicos en tu código actual.
NOTA IMPORTANTE: Proporciono la ingeniería y el código (usando formas básicas o shapes). Tú debes proporcionar tu propio arte/modelos 3D si quieres integrarlos. Soy programador, no artista 3D.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir los detalles exactos de tu mecánica.
Conoce a Arturo Medina
Unity C Sharp Programmer and Gameplay Mechanics Engineer
- DeBolivia
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Español, Inglés
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