Crearé personajes metahuman 3d realistas, avatares, rigging y control rig ue5


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Acerca de este Servicio
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Si quieres obtener un personaje metahuman realista, un avatar personalizado o incluso una solución profesional de rigging para Unreal Engine 5, entonces has llegado a la persona indicada
Mis servicios
Creación de personajes MetaHuman 3D realistas
Personalización de cuerpo completo y rostro
Rigging de personajes y facial
Configuración de Control Rig para Unreal Engine 5
Avatares de captura de movimiento para Rokoko, Live Link, iClone y más
Animación facial, sincronización de labios y configuración de animación de ojos
Cabello, piel, ojos, ropa y materiales personalizados
Optimización para UE5 en proyectos en tiempo real y cinematográficos
Archivos FBX, proyecto de Unreal Engine y otros archivos necesarios
Software que utilizo:
Unreal Engine 5
Maya
MetaHuman Creator
ZBrush
Substance 3D Painter
XGen
Cinema 4D
Razones para contratarme:
Tengo experiencia en crear personajes 3D realistas, trabajar en pipelines de MetaHuman, rigging y en Unreal Engine. Mi objetivo es hacer personajes realistas que funcionen perfectamente en tiempo real.
Si necesitas humanos digitales, personajes para juegos, avatares de mocap o MetaHumans cinematográficos, puedo ayudarte con rigging limpio y trabajo de calidad.
El soporte profesional y la comunicación siempre estarán presentes.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kaan Zorlu
3d Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Ucraniano, Francés
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