Revisaré el código y la arquitectura de tus proyectos en Unity

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Arthur Bais
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Acerca de este Servicio

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Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido con una breve descripción de tu proyecto para que pueda recomendarte el paquete adecuado o crear uno personalizado.


¿Tu proyecto en Unity se está volviendo más difícil de modificar, más lento o lleno de errores que vuelven a aparecer? Revisaré tu código y arquitectura y te daré comentarios claros y escritos en los que puedas basarte.


Lo que reviso:

- Estructura del proyecto, dependencias y cómo se comunican los sistemas

- Código de jugabilidad: estado, eventos, bucles de actualización, ScriptableObjects

- Rendimiento: asignaciones, código con muchas actualizaciones, puntos calientes en el profiler

- Guardar/cargar, configuración de UI e input

- Qué tan fácil es probar y agregar nuevas funciones


Lo que obtienes:

- Un informe escrito con los problemas clasificados por impacto

- Soluciones concretas con ejemplos de código

- Un plan de refactorización paso a paso (Auditoría completa)


Tu revisión se entrega como un informe escrito con capturas de pantalla, ejemplos de código, severidad de los problemas y soluciones recomendadas.


Todo está escrito para que puedas compartirlo con tu equipo y consultarlo después. ¿Quieres que también implemente las soluciones? Añade el extra "Arreglar un problema" o pídeme una oferta personalizada.

Conoce a Arthur Bais

Arthur Bais

Senior Unity Developer, Gameplay Systems and Architecture

4.9(11)
  • DeUcrania
  • Miembro desdemay 2025
  • Última entrega1 año
  • Idiomas

    Ucraniano, Ruso, Inglés
I'm a Unity/C# gameplay programmer with 3 years at a game studio on commercial PC games and 20+ freelance projects delivered. I write clean, modular code that stays easy to extend: combat and abilities, procedural content, multiplayer, UI, editor tools and performance work. I also take over unfinished or messy projects and make them stable. Send me your project and I'll reply with a clear scope and quote.

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