Haré animación de personajes en 3d, rigging y modelado para juegos en Unreal Engine ue5


Acerca de este Servicio
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Hola, soy Arthur, un animador de personajes 3D especializado en hacer que los personajes de juegos se muevan con propósito, peso y personalidad.
Creo rigs y animaciones para personajes 3D personalizados en Blender, Unreal Engine y Unity. Ya sea que necesites un ciclo de reposo limpio, locomoción fluida o animaciones de combate expresivas, genero movimientos que se sienten naturales y listos para el juego, no rígidos ni genéricos. Cada animación se desarrolla con un timing adecuado, transiciones suaves y compatibilidad con el motor en mente.
Lo que puedes esperar:
Rigging limpio y listo para producción, incluyendo controles para cuerpo, dedos y rostro cuando sea necesario
Animaciones pulidas como caminatas, carreras, ataques, reposos y gestos
Configuración correcta para exportar en Blender, Unreal Engine o Unity
Comunicación clara, actualizaciones de progreso y entrega confiable
He trabajado con desarrolladores independientes y estudios en crecimiento que valoran la calidad y el rendimiento. Mi objetivo es simple: hacer que tus personajes parezcan vivos para que los jugadores se mantengan interesados.
Envía tu modelo o idea, elige un paquete y hagamos que tu personaje cobre vida.
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Conoce a Arthur Perrotin
3D Designer, Character developer
- DeFrancia
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Francés, Inglés
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