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Diseñaré activos y objetos 3D profesionales para tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas activos de juego en 3D de alta calidad? ¡Estás en el lugar correcto!
Soy un artista 3D especializado en crear props de juego y activos de entorno usando Blender y ZBrush. Mi enfoque está en topología limpia, UVs optimizados y texturizado realista para asegurar que tu modelo luzca genial y funcione perfectamente en tu motor de juego.
Mi flujo de trabajo incluye:
- Modelado 3D: Creación de modelos de alto y bajo polígono.
- Esculpido: Añadir detalles intrincados y formas orgánicas en ZBrush.
- Retopología: Malla limpia y optimizada para juegos.
- UV Mapping: Desempaquetado profesional sin estiramientos.
- Horneado: Horneado de alto a bajo polígono (Normal, AO, Curvatura).
- Texturizado (flujo de trabajo PBR):
Ofrezco modelos completamente texturizados listos para Unity o Unreal Engine.
- Color base / Albedo
- Mapa normal
- Rugosidad
- Metallic
- Oclusión ambiental (AO)
¿Por qué elegirme?
- Alta atención a los detalles y silueta.
- Comunicación rápida y clara.
- Garantía de satisfacción del 100%.
- Archivos fuente incluidos (.Blend, .ZTL).
Formatos de archivo:
FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF.
Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para discutir tu proyecto y referencias. ¡Estaré encantado de ayudarte a dar vida a tus ideas!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Artur O.
3D Prop Artist specializing in Blender and ZBrush
- DeUcrania
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Ruso, Ucraniano, Polaco, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí, proporciono archivos fuente (.Blend, .ZTL) en los paquetes Estándar y Premium. Para el paquete Básico, los archivos fuente están disponibles como extra.
¿Qué tipos de modelos 3D creas?
Me especializo en props de juego, armas, objetos de fantasía y activos de entorno. Puedo crear modelos de superficies duras así como formas orgánicas usando ZBrush.
¿Qué debo proporcionar para comenzar?
Por favor, proporciona imágenes de referencia claras, arte conceptual o una descripción detallada de lo que necesitas. Esto me ayuda a entender mejor tu visión.

