Crearé personajes 3D de alta calidad para juegos y animación

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Arsalan Habib
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un artista de juegos experto para dar vida a los personajes de tu juego? Con 4 años de experiencia dedicada, me especializo en crear modelos 3D de alta calidad, listos para juegos, con texturas PBR excepcionales y texturas estilizadas cautivadoras para tus proyectos. Ya sea que desarrolles para Unreal Engine o Unity, aseguro que tus assets de juego estén optimizados, sean visualmente impresionantes y se integren perfectamente.

Lo que ofrezco:

 * Modelado de personajes para juegos (Low Poly y High Poly): Desde el concepto hasta un modelo 3D completamente realizado, entrego esculturas de high poly muy detalladas y mallas low poly optimizadas, perfectas para tus necesidades de desarrollo de juegos.

 * Texturizado PBR (Renderizado basado en físicas): Logra visuales realistas e inmersivos con flujos de trabajo PBR estándar de la industria. Creo mapas impresionantes de metálico, rugosidad, albedo, normales y oclusión ambiental para un aspecto verdaderamente profesional.

 * Texturizado estilizado: ¿Necesitas una estética única, pintada a mano o estilizada? Destaco en dar vida a personajes de juego encantadores y expresivos, perfectos para diversos estilos artísticos.

 * Renderizado de alta calidad: Muestra tus modelos 3D con renders hermosos que resaltan cada detalle, ideales para portafolios o ma

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Arsalan Habib

Character Creator, Animator, Modeler, Rigger, 3D Artist

  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega9 meses
  • Idiomas

    Inglés
Render images are easy. But making a model work in a game engine is the real challenge. As a CGI artist, I focus on the technical side of 3D to ensure every asset is production-ready. I manage the full pipeline, from ZBrush sculpting to clean Maya topology. Whether you need realistic characters, stylized anime, or props like crown models, my priority is game-readiness. Modeling, high-to-low poly for clean results. Setup: Retopology, PBR textures, and rigging for Unreal, Unity, or Roblox. I deliver functional assets, not just visuals. Message me to discuss your project before ordering.

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