Adaptaré modelos, haré rigs de TF2 Workshop, GMod, animación SFM, L4D2 y modelos de FNAF para V-Tubers.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Portar, editar, animar y optimizar personajes personalizados para TF2, Garry's Mod (GMod), CS2, SFM, L4D2, FNAF, VTuber y proyectos de Source Engine... Me especializo en crear modelos de personajes de alta calidad, listos para juegos y animaciones para una amplia gama de plataformas. Ya sea que necesites un modelo de taller de TF2 , un modelo de jugador de GMod , un personaje de CS2 , un modelo de animación de SFM , un superviviente de L4D2 , un animatrónico de FNAF o un personaje VTuber personalizado...
Lo que puedo hacer:
- Adaptación y conversión de modelos
- Rigging de personajes y pintura de pesos
- Configuración del modelo del taller TF2
- Creación de modelos de jugador de GMod
- Preparación de personajes SFM
- Adaptación de personajes y recursos de CS2
- Adaptación de personajes de L4D2
- Configuración de personajes y animatrónicos de FNAF
- Rigging de personajes VTuber
- Correcciones de texturas y materiales
- Edición y optimización de mallas
- Integración de vestuario, utilería y accesorios
- Rigging facial y flexiones faciales
- Configuración de personaje lista para animación
- Compatibilidad con Source Engine
Proyectos apoyados:
- Team Fortress 2 (TF2)
- Garry's Mod (GMod)
- Source Filmmaker (SFM)
- Counter-Strike 2 (CS2)
- Left 4 Dead 2 (L4D2)
- Cinco noches en Freddy's (FNAF)
- Modelos VTuber
- Juegos con motor Source
- Personajes de juego personalizados
Póngase en contacto conmigo antes de realizar el pedido para hablar sobre los requisitos de su proyecto y garantizar los mejores resultados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a arosam
Professional 3D Character Artist, VRChat, VTuber, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:8 horas
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Italiano
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para empezar a trabajar en mi proyecto?
Para empezar, por favor, proporcione: Archivos de personaje/modelo (FBX, OBJ, PMX, SMD, QC, BLEND, etc.) Imágenes o capturas de pantalla de referencia Plataforma o juego de destino (TF2, GMod, CS2, SFM, L4D2, FNAF, VTuber, etc.) Cualquier requisito específico para rigging, texturas, accesorios o utilería Recursos existentes, si los hubiera
¿Es posible transferir personajes entre diferentes juegos y plataformas?
Sí. Puedo portar y convertir modelos de personajes entre diversas plataformas y formatos compatibles, incluyendo TF2, GMod, SFM, CS2, L4D2, FNAF, proyectos de Source Engine y aplicaciones VTuber. La compatibilidad depende de los archivos fuente y los requisitos del proyecto.
¿Puedes configurar personajes personalizados para animación y VTubing?
Por supuesto. Ofrezco servicios profesionales de rigging, incluyendo la configuración del esqueleto, el pintado de pesos, los controles faciales, los huesos faciales, las flexiones faciales y la preparación para la animación. Los personajes se pueden optimizar para animación, creación de contenido, VTubing y videojuegos.
¿Creas o editas objetos, armas, ropa y accesorios?
Sí. Puedo adaptar, editar, optimizar y añadir accesorios, armas, ropa, cosméticos, armaduras y otros elementos personalizados a tu personaje. Esto incluye cosméticos de TF2, accesorios de GMod, accesorios de FNAF y elementos de proyectos personalizados.
¿Mi personaje estará listo para subirlo al taller, animarlo o usarlo en el juego?
Sí. Dependiendo de tu paquete y requisitos, puedo preparar tu modelo con el rigging, materiales, texturas, grupos de cuerpos, accesorios y optimización adecuados para su envío a talleres, proyectos de animación o uso en videojuegos. Siempre me esfuerzo por entregar archivos limpios, organizados y listos para usar siempre que sea posible.
¿Puedes crear personajes personalizados en 3D para VTuber, VRChat, VRC y avatares de realidad virtual?
Sí. Puedo crear, editar, portar y personalizar modelos 3D de VTubers, avatares de VRChat, personajes de VRC, avatares de anime, avatares furry y otros personajes virtuales personalizados. También puedo añadir ropa, accesorios, peinados y características únicas a tu personaje basándome en tus referencias.
¿Puedes añadir ropa, accesorios, armas y complementos personalizados a mi avatar?
Por supuesto. Puedo crear, editar o añadir atuendos personalizados, armaduras, ropa urbana, ropa de fantasía, armas, accesorios, joyas, sombreros, máscaras, mochilas y otros complementos que se ajusten al diseño de tu personaje y a los requisitos de tu proyecto.
¿Puedes optimizar mi avatar para VRChat y otras plataformas virtuales?
Sí. Puedo optimizar avatares para VRChat y plataformas compatibles reduciendo problemas de rendimiento, corrigiendo materiales, mejorando texturas, ajustando polígonos, configurando huesos y asegurando que el avatar funcione correctamente manteniendo la calidad visual.
¿Qué necesitas para comenzar mi proyecto de VTuber o avatar de VRChat?
Para comenzar, proporcione referencias de su personaje, arte conceptual, archivos de modelos existentes (si los tiene), la ropa y los accesorios deseados, la plataforma preferida y cualquier requisito específico para accesorios, armas, animaciones, expresiones faciales o funciones de personalización.

