Crearé props del motor source, disfraces de VRChat, accesorios, assets para items de tf2, sfm


Acerca de este Servicio
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Assets personalizados en 3D para personajes para VRChat, VTubers y Source Engine
¿Buscas un avatar personalizado para VRChat, un modelo 3D para VTuber o props y armas listos para juego para Source Engine (GMod, CS, TF2 y más)? Soy un artista de personajes en 3D especializado en avatars personalizados para VRChat, disfraces, accesorios y modelos 3D listos para VTuber, así como props y armas personalizadas para juegos de Source Engine. Ya sea que necesites un personaje original completamente nuevo desde cero, un disfraz personalizado para un avatar existente o un modelo de VTuber en 3D completamente riggeado listo para transmitir, tengo lo que necesitas.
Lo que ofrezco:
- Creación y optimización de avatar para VRChat personalizado (compatible con Quest y PC)
- Disfraces para VRChat y conjuntos de ropa modelados para ajustarse a tu avatar existente
- Accesorios joyas, sombreros, alas, colas, armas, props personalizados
- Creación completa de modelo 3D para VTuber con blendshapes y rigging facial
- Props, armas y assets listos para juego en Source Engine (GMod, CS2, TF2)
- Texturizado, materiales PBR y configuración de física/huesos de jiggle
- Optimización de avatar para mantener tu rendimiento en rango verde
¿Tienes una idea única? Personajes originales, disfraces de fantasía, mechas, armas, criaturas envíame un mensaje y hagámoslo realidad.
Avatar para VRChat, disfraz para VRChat, avatar personalizado
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Demilade
Custom 3D Character nd Map Artist, MMD, SFM, VRChat, Source Engine and VTuber
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Haces avatares desde cero o solo editas los existentes?
Ambos. Puedo crear un avatar para VRChat o modelo de VTuber completamente original a partir de tus imágenes de referencia o arte conceptual, o trabajar con un avatar base existente para añadir disfraces, accesorios o modificaciones. Solo dime cuál necesitas cuando me envíes un mensaje para poder cotizar con precisión.
¿Mi avatar estará optimizado para el rendimiento en VRChat (Quest/PC)?
Sí. Optimizo el conteo de polígonos, tamaños de texturas y uso de materiales/shaders para mantener tu avatar en un rango de rendimiento saludable. Si necesitas compatibilidad con Quest específicamente, avísame desde el principio ya que tiene límites más estrictos que PC — lo crearé teniendo en cuenta esas restricciones desde el inicio.
¿Qué formatos de archivo recibiré y obtendré los archivos fuente?
Recibirás el modelo riggeado/texturizado final en el formato que tu plataforma requiera (paquete Unity para VRChat, FBX/SMD para Source Engine, etc.), además de los archivos fuente originales (proyecto en Blender, texturas, etc.) para que tengas plena propiedad y puedas hacer futuras ediciones con otro artista si es necesario.
¿Puedes riggear física, huesos de jiggle o blendshapes faciales para uso en VTuber?
Sí, esto puede incluirse dependiendo del nivel de tu paquete. Huesos de física (cabello, ropa, orejas/colas) y blendshapes faciales para seguimiento de expresiones son complementos comunes — menciona qué software de seguimiento o tipo de avatar estás usando (por ejemplo, VSeeFace, seguimiento facial en VRChat) para configurarlo correctamente.
Solo tengo una idea general o boceto, ¿aún puedes ayudarme?
Por supuesto. Envía lo que tengas, ya sea un boceto, mood board, ejemplos de personajes similares o incluso solo una descripción escrita y prepararé un concepto para tu aprobación antes de comenzar el modelo completo. Esto evita sorpresas y mantiene las revisiones al mínimo más adelante.

