Editaré, personalizaré y mejoraré tu avatar de VRChat con toggles, SPS, gogoloco, props


Acerca de este Servicio
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Editor de avatar de VRChat para solucionar problemas, personalizar funciones y mejorar tu avatar para la mejor experiencia en VRChat... Voy a editar, arreglar, personalizar, optimizar y mejorar tu avatar de VRChat con funciones avanzadas como GoGo Loco, SPS, props, toggles personalizados, expresiones, PhysBones, contactos, animaciones, y mucho más.
Servicios que ofrezco
- Edición y personalización de avatars
- Arreglos y reparaciones de avatars de VRChat
- Instalación de GoGo Loco
- Configuración y ajuste de SPS
- Toggles y menús personalizados
- Props y objetos interactivos
- Configuración de PhysBones y Bones dinámicos
- Expresiones faciales y gestos
- Arreglos en materiales y shaders
- Reparación y optimización de texturas
- Optimización del rendimiento del avatar
- Configuración de compatibilidad con Quest
- Arreglos en proyectos de Unity
- Asistencia para subir a VRChat
- Pruebas y solución de problemas del avatar
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Arogunjo V
3D Character Artist, VRChat, VTuber, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset Specialist
- DeNigeria
- Miembro desdefeb 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Francés, Inglés, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes arreglar avatares rotos de VRChat que no se suben o tienen errores en Unity?
Sí. Puedo solucionar y arreglar muchos problemas comunes de avatares de VRChat, incluyendo errores en SDK, materiales dañados, texturas faltantes, problemas con shaders, problemas en PhysBone, errores en menús de expresiones y fallos en la carga. Por favor, proporciona tus archivos del proyecto o paquete del avatar al hacer tu pedido.
¿Puedes añadir GoGo Loco, SPS, props y toggles personalizados a mi avatar?
Por supuesto. Puedo instalar y configurar GoGo Loco, SPS, props personalizados, funciones interactivas, controles de gestos, menús de expresiones y toggles del avatar según tus requisitos. Estas funciones pueden integrarse y optimizarse para un rendimiento fluido.
¿Soportas tanto avatares de VRChat para PC como para Quest?
Sí. Puedo trabajar en avatares para PC, Quest y plataformas cruzadas. Si necesitas compatibilidad con Quest, puedo optimizar texturas, materiales, polígonos y funciones del avatar para cumplir con los requisitos de VRChat Quest.
¿Qué archivos necesito proporcionar antes de comenzar?
Normalmente, deberás proporcionar el proyecto de Unity del avatar, paquete del avatar, archivo FBX, texturas y cualquier activo o función que quieras agregar. Si no estás seguro de qué archivos son necesarios, envíame lo que tengas y lo revisaré antes de comenzar.
¿Puedes optimizar mi avatar para mejorar el rendimiento y reducir el lag?
Sí. Puedo optimizar avatares reduciendo componentes innecesarios, arreglando problemas de rendimiento, mejorando materiales, ajustando texturas, optimizando PhysBones y organizando menús. Esto ayuda a crear una experiencia más fluida en VRChat sin perder calidad ni funcionalidad del avatar.
¿Puedes crear o personalizar personajes VTuber, de VRChat y de avatar 3D?
¡Sí! Puedo crear, editar, personalizar y mejorar avatares VTuber, avatares de VRChat y personajes 3D. Ya sea que necesites ropa nueva, peinados, accesorios, rasgos faciales, props, animaciones o modificaciones completas, puedo ayudarte a hacer realidad tu visión.
¿Puedes crear ropa, armas, props y activos personalizados para mi personaje?
Por supuesto. Puedo modelar, editar y personalizar ropa, armas, armaduras, props, accesorios y otros activos 3D para VTubers, avatares de VRChat, personajes de juegos, mods de Fallout y otros proyectos. Los diseños personalizados pueden hacerse según tus referencias, conceptos o ideas.
¿Trabajas con activos, armas y proyectos de modding de Fallout?
Sí. Puedo crear, editar, optimizar, portar y personalizar personajes, armas, armaduras, props y activos de Fallout. También puedo ayudar con conversiones de modelos, arreglos en texturas, ajustes en rigging y preparación de activos listos para el juego según los requisitos de tu proyecto.

