Haré rigging 3d, animación 3d, blender, modelo 3d, Unreal Engine, metahuman, rig de Unity


Acerca de este Servicio
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¡HOLA!
¿Necesitas una configuración profesional de rigging 3D para tu personaje o modelo listo para juegos? Puedo ayudarte con rigs limpios, funcionales y diseñados para animación, juegos, VTubing y aplicaciones en tiempo real.
Me especializo en rigging de personajes, rigging en Blender, Maya, skinning, pintura de pesos, animación 3D, rigging facial, blendshapes, ARKit 52 blendshapes, Mixamo, rigging en Unity, Unreal rig, MetaHuman, iClone y flujos de trabajo en VRChat.
LO QUE OFREZCO:
- Rigging de personajes 3D y rigging de modelos 3D
- Rigging en Blender y Maya
- IK/FK, skinning y pintura de pesos
- Expresiones faciales y blendshapes
- ARKit 52 blendshapes
- Animación de personajes y animación para juegos
- Rigging en Unity y Unreal Engine
- Rig de Mixamo y modelos listos para juegos
- Rigging para VTuber y VRChat
- Personajes low-poly, estilizados y realistas
¿Por qué elegirme?
- Rigging limpio y profesional
- Deformación suave y natural
- Configuración lista para animación
- Flujo de trabajo listo para juegos
- Atención al detalle
- Comunicación confiable
Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu modelo y requisitos.
¡GRACIAS POR CONTACTARME!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Professional 3D models
- DeFrancia
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Inglés, Francés
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FAQ
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¿Qué modelos 3D puedes riggear?
Puedo riggear personajes humanoides, estilizados, realistas, low-poly, para juegos, VTuber y personajes 3D personalizados.
¿Con qué software trabajas?
Trabajo con flujos de trabajo en Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, Mixamo, iClone y MetaHuman.
¿Puedes crear rigs faciales y blendshapes?
Sí, puedo crear controles faciales, expresiones, blendshapes y ARKit 52 blendshapes.
¿Puedes riggear mi personaje para Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar rigs optimizados para ambos Unity y Unreal Engine.
¿También puedes animar el personaje riggeado?
Sí, puedo ofrecer animación de personajes y animaciones básicas listas para juegos según tus requisitos.

