Desarrollaré sistemas de gameplay, mecánicas y prototipos en Unity 2d


Acerca de este Servicio
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Necesitas más que código que compile, necesitas gameplay que se sienta bien y sistemas que escalen.
Soy un desarrollador de Unity 2D especializado en sistemas de gameplay, prototipado rápido y reparación de proyectos rotos o incompletos. Ya sea que comiences con una idea o luches con una versión inestable, puedo intervenir y entregar soluciones limpias y listas para producción.
En qué puedo ayudarte:
- Mecánicas de gameplay (movimiento, combate, habilidades, potenciadores)
- Sistemas de IA y comportamiento de enemigos
- Ciclos de gameplay completos y prototipos
- Depuración y reparación de proyectos Unity rotos
- Diseño de sistemas (arquitectura modular y escalable)
- Mejoras en la sensación del juego y respuesta
- Implementación e integración de UI/HUD
Me enfoco en una estructura limpia, mantenibilidad y mecánicas que se sientan bien al jugar, no solo en funcionalidad.
Conoce a Arnold Njuguna
Game Developer
- DeKenia
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:5 horas
Idiomas
Inglés, Suajili, Francés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para empezar?
Un proyecto de Unity (o idea clara), descripción de la característica/sistema y cualquier recurso o referencia relevante.
¿Puedes arreglar un proyecto roto existente?
Sí, esto es un enfoque principal. Comparte el problema y evaluaré el alcance antes de comenzar.
¿Trabajas con juegos 3D?
Principalmente 2D, pero puedo manejar ciertos sistemas 3D dependiendo de la complejidad.
¿El código será limpio y reutilizable?
Sí, la estructura modular y la mantenibilidad son una prioridad.
¿Puedes crear un juego completo?
Me enfoco en sistemas y prototipos. Los juegos completos se manejan como hitos escalonados. Abierto a discusión.
¿Proporcionas recursos (arte/sonido)?
No, enfocado en la implementación. Puedo integrar lo que proporciones. Si no se proporciona, usaré recursos libres de derechos como marcadores de posición.

