Programaré un prototipo o mecánica de juego en primera persona en 3D en godot

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un prototipo 3D sólido, limpio e interactivo para tu idea de juego? Programaré las mecánicas de tu jugabilidad y construiré un prototipo funcional en Godot Engine (GDScript).


Lo que ofrezco:

  • Código GDScript limpio y estructurado.
  • Mapa de prueba jugable / niveles de jugabilidad construidos con geometría/recursos básicos.
  • ¡Archivos del proyecto completo de código fuente de Godot incluidos en TODOS los paquetes!
  • Versión ejecutable para Windows PC para pruebas inmediatas.
  • Soporte de localización (Básico: inglés codificado; Estándar/Premium: diseño de traducción en CSV para EN/RU; otros idiomas por un costo adicional).


Detalles técnicos importantes:

  • Plataforma objetivo: sólo Windows PC (la estabilidad en Linux no está garantizada).
  • Método de renderizado predeterminado: Forward+ (a menos que se especifique lo contrario).


Cómo empezar (requisitos): Envíame una descripción muy detallada de tu ciclo de juego. ¡Incluso las cosas más pequeñas importan! Por ejemplo: "El arma X tiene 3 armas con skins de prueba sencillas y recoloreadas. Disparar tiene un retraso de 0.1s para sensación de peso y un tiempo de espera de 0.5s." Cuantos más detalles proporciones, mejor será el resultado final.

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Arnitral

Godot Engine Developer and Game Prototyper

  • DePolonia
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Ucraniano, Ruso, Inglés
Hi! I'm a Game Developer with 1,200+ hours in Godot Engine. I specialize strictly in building smooth gameplay mechanics and fast, interactive prototypes for Windows and Android. Please note: I focus on engineering core mechanics, UI, and playable prototypes to test your ideas, rather than creating massive, full-scale commercial games. My strength is turning your concepts into working reality using clean GDScript logic. Want to test a specific mechanic quickly? Let's bring your prototype to life!

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