Desarrollaré un juego 2D o 3D usando el engine Godot


Acerca de este Servicio
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¿Quieres dar vida a tu idea de juego con mecánicas sólidas y altamente optimizadas? ¡Bienvenido a mi gig de Godot!
Con una base sólida en C++, Python y estructuras de datos y algoritmos (DSA), me especializo en crear juegos que no solo se ven geniales sino que funcionan perfectamente. Ya sea que necesites un prototipo 2D o mecánicas complejas en 3D, escribo código limpio, escalable y muy optimizado, adaptado a tu proyecto.
Lo que puedo hacer por ti:
- Lógica de juego personalizada: Escribir GDScript eficiente y aprovechar C++ (GDExtension) para mecánicas que requieran máximo rendimiento.
- Desarrollo en 2D y 3D: Utilizar todo el potencial de Godot para ambas dimensiones, incluyendo física y razonamiento espacial.
- Sistemas inteligentes: Implementar IA de enemigos inteligente, búsqueda de rutas compleja y manejo robusto de datos.
- Prototipado y depuración: Convertir ideas rápidamente en prototipos jugables o diagnosticar y arreglar errores en tu proyecto existente.
Creo en una comunicación clara y en entregar archivos de proyecto estructurados y bien documentados.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir el alcance, las mecánicas y el plazo de tu juego.
Conoce a Arkdeep
Python and Backend Developer, AI and Smart Applications
- DeIndia
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Hindi
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FAQ
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¿Usas GDScript o C++?
¡Uso ambos! Principalmente utilizo GDScript para desarrollo rápido y lógica general de juegos, ya que su sintaxis similar a Python es muy eficiente en Godot. Sin embargo, puedo integrar C++ cuando tu juego requiere algoritmos complejos, procesamiento intensivo de datos o máxima optimización de rendimiento.
¿Necesito proporcionar los assets de arte y audio?
Sí, este gig se enfoca en programación de juegos y desarrollo de engine. Necesitarás proporcionar los assets visuales y de audio para el producto final, aunque estoy completamente equipado para usar formas y bloques básicos como marcadores de posición para construir y probar las mecánicas principales primero.
¿Trabajas con juegos en 3D además de en 2D?
¡Sí! Además de programar, tengo experiencia en modelado 3D y conceptos de diseño. Este conocimiento me ayuda a entender el razonamiento espacial, controles de cámara y entornos en 3D de manera muy efectiva dentro del engine Godot.
