Desarrollaré mecánicas de juego personalizadas en 2d, 3d e isométrico.


Acerca de este Servicio
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Desarrollaré un juego completo desde el concepto hasta la versión jugable. Tú eliges el estilo: 2D, 3D o isométrico (2.5D). Me encargaré de la programación, mecánicas de juego, optimización del rendimiento y exportación a tu plataforma objetivo.
Lo que entregaré según tu elección:
Para juegos 2D:
- Plataformas, rompecabezas, RPG, supervivencia o cualquier género 2D
- Animaciones suaves, física y niveles basados en tiles o de forma libre
- Mecánicas personalizadas (combate, inventario, medidor de miedo, generación procedural)
- Pool de objetos y ajuste de rendimiento para mantener 60 FPS estables
- Sistemas de guardado/carga, integración de audio y menús UI
Para juegos 3D:
- Primera persona, tercera persona, exploración o acción
- Controladores de personajes 3D, sistemas de cámara y detección de colisiones
- Iluminación, sombras, post-procesamiento y efectos ambientales
- NPCs con IA y navegación (NavMesh) y comportamientos
- Optimización del rendimiento (LOD, oclusión culling)
Para juegos isométricos (2.5D):
- Estrategia, RPG, constructor de ciudades o simulación táctica
- Coordenadas de mundo isométrico correctas (conversión de pantalla a cuadrícula)
- Mapas basados en tiles o entornos renderizados en 2.5D
- Ordenamiento de profundidad y renderizado en capas (manejo de z-order)
- Pan de cámara, zoom y movimiento de personajes en cuadrícula isométrica
Las características adicionales incluyen
Conoce a Arham Malik
Build Amazing Things: AI Integrations, Scalable Web Apps and 3D Visualizations
- DePakistán
- Miembro desdenov 2022
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Trabajas en hitos?
Sí, me siento cómodo trabajando en hitos.
¿Puedes trabajar por tarifa por hora?
Sí, puedo, pero la tarifa por hora en desarrollo de juegos no es efectiva. Solicita un desarrollo personalizado y podemos discutirlo allí para que el costo esté dentro de tu presupuesto y el proyecto en tu alcance.
¿Con qué motores de juego trabajáis?
Principalmente uso Godot y Unity. También puedo trabajar con frameworks personalizados si es necesario.
¿Proporcionas assets de juego como sprites, modelos o efectos de sonido?
Me concentro en código y mecánicas. Puedo crear assets personalizados en 2D, 3D o isométricos usando Blender, pero eso tiene un costo adicional. Envíame un mensaje para una cotización separada sobre la creación de assets.
¿Puedes exportar mi juego a móvil (iOS/Android)?
Sí. Puedo exportar a Windows, Web (HTML5), Linux, Android y iOS. Indícame tu plataforma objetivo antes de comenzar.
¿Seré dueño del código fuente?
Lo siento, no. Tendrás que pagar tarifas adicionales para obtener la propiedad total. Puedo negociar este aspecto, así que mencionalo en la discusión antes de comenzar el proyecto.
¿Cómo manejas el rendimiento en juegos complejos?
Utilizo pool de objetos, LOD (para 3D), oclusión culling y renderizado eficiente para mantener 60 FPS en el hardware objetivo.
