Crearé un entorno 3d para tu juego en blender y cinema 4d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola, soy un artista de entornos 3D con más de 5 años de experiencia en la industria del desarrollo de videojuegos. Me especializo en crear entornos 3D inmersivos y optimizados para videojuegos, desde paisajes realistas hasta escenas estilizadas.
Ya sea que estés desarrollando un juego móvil, un título para consola o una experiencia para PC, puedo dar vida a tu mundo de juego con assets listos para el juego que son visualmente impresionantes y optimizados para el rendimiento.
Lo que ofrezco:
Modelado de entornos 3D
- Assets 3D listos para el juego con topología limpia
- Edificios interiores y exteriores
- Paisajes estilizados o realistas
- Piezas modulares para entornos
Texturizado y materiales
- Texturas de alta calidad usando Substance Painter, Photoshop y más
- Flujos de trabajo PBR realistas
- Mapas de textura personalizados (Difuso, Normal, Rugosidad, etc.)
Diseño de niveles y ensamblaje de escenas
- Diseño completo y distribución del entorno
- Configuración de escenas con narrativa
- Composición del entorno para jugabilidad o cinematográficas
Optimización del rendimiento
- Modelos optimizados para Unity, Unreal Engine y otros motores de juego
- Contajes de polígonos eficientes y LODs para una jugabilidad fluida
- Optimización para móvil, consola y PC
Herramientas y experiencia en software:
- Blender, Maya, Cinema 4D
- Substance Painter, Adobe Photoshop/Illustrator
- Unreal Engine, Unity
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Areeba Shoaib
- DePakistán
- Miembro desdeoct 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear entornos para juegos, películas o proyectos de VR/AR?
sí, puedo crearlos.
¿Proporcionas modelos de entornos texturizados y completamente renderizados?
Sí, cada modelo puede entregarse completamente texturizado y renderizado con iluminación y materiales realistas.
¿Puedes optimizar mi modelo de entorno para motores en tiempo real como Unity o Unreal?
Sí, me especializo en optimización lista para el juego — incluyendo reducción de polígonos, configuración de LOD y horneado de texturas — para asegurar que tu entorno funcione sin problemas en Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Recibiré el archivo fuente (por ejemplo, .blend, .fbx, .obj) con mi pedido?
Sí, recibirás todos los archivos fuente acordados, como .blend, .fbx o .obj, dependiendo del paquete y tipo de proyecto que elijas.
¿Creas assets de entornos low-poly o high-poly?
¡Ambos! Puedo crear assets low-poly para juegos estilizados o móviles, y modelos high-poly con detalles para renderizado cinematográfico o visualización de alta gama.
¿Aceptas conceptos personalizados de entornos o necesitas referencias?
¡Ambos son bienvenidos! Puedes proporcionar un concepto o referencia, o puedo ayudarte a desarrollarlo basado en tu idea o tema (por ejemplo, medieval, fantasía, realista).

