Crearé un prototipo jugable de gameplay en Unreal Engine

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Arda Kozan
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Crearé un prototipo jugable en Unreal Engine basado en tu idea de juego.


Este servicio se centra en las mecánicas y la lógica del gameplay en lugar de los visuales finales.


El objetivo es ayudarte a probar y validar tu idea en una forma jugable antes de la producción completa.


Sobre los paquetes

  • Básico es adecuado para mecánicas de juego simples o ideas pequeñas.
  • Estándar es ideal para mecánicas de juego más avanzadas con varias funciones.
  • Premium se recomienda para ideas complejas donde se deben implementar todas las mecánicas solicitadas.


Assets y visuales

Los prototipos se construyen usando assets de marcador de posición o existentes para mantener el enfoque en el gameplay.


Modelos personalizados, animaciones o pulido de arte final no están incluidos a menos que los proporcione el cliente.


Notas importantes

  • Este servicio es para prototipado de gameplay, no para desarrollo completo de juegos.
  • Las revisiones cubren pequeños ajustes únicamente, no nuevas funciones.
  • Las funciones multijugador no están incluidas por defecto y deben discutirse por separado si son necesarias.

Por favor, contacta conmigo antes de ordenar para discutir tu idea y elegir el paquete adecuado.


También puedes ver ejemplos de mi trabajo aquí: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

Conoce a Arda Kozan

Arda Kozan

Unreal Engine Gameplay Programmer, Game Systems and Prototypes

  • DeTurquía
  • Miembro desdedic 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Turco, Inglés
Gameplay-focused Unreal Engine developer with 4+ years of experience building reusable gameplay systems. I work with clean, component-based and event-driven logic to turn ideas into playable and scalable game features. You can also view examples of my work here: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

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