haré rig profesional, arreglaré y animaré modelo 3d en blender, cc4, cc5, Unreal Engine, Unity

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Acerca de este Servicio

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Crearé personajes 3d, modelado de personajes y rigging de personajes de forma profesional para juegos, animación y producción usando Unreal Engine, blender, maya, Unity, iclone, reallusion y metahuman. Me especializo en rigging de personajes 3d de alta calidad, animación 3d, modelo 3d y diseño de personajes para personajes de juego, personajes de juego 3d, personajes realistas, personajes estilizados, personajes de dibujos animados, avatar 3d y proyectos de modelo VTuber.


Lo que puedo hacer por ti:


  • Rigging profesional de personajes 3D (listos para juego y cine)
  • Controladores personalizados (IK/FK, rigs faciales, deformación avanzada)
  • Pintado de pesos y skinning limpio
  • Animaciones de alta calidad (Idle, caminar, correr, combate, cinematográfico, etc.)
  • Retargeting y limpieza de animaciones
  • Configuración lista para engine para Unity y Unreal Engine
  • Soporte para rigging y animación en CC4 / CC5


Software y engines:


  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Character Creator 4 y 5 (CC4 / CC5)


¿Por qué elegirme?


  • Trabajo profesional de alta calidad
  • Entrega rápida y comunicación clara
  • Experiencia en pipelines de juegos y animación
  • Modelos optimizados para Unreal Engine, Unity y metahuman
  • Soporte completo desde modelado hasta la animación final


Contáctame ahora y hagamos que tu personaje 3d cobre vida con nivel de industria

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Arauujho

Arauujho

Character developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés
A 3D Artist with years of experience working with avatars and character models for VRChat, VRoid, VRM, and MMD. I specialize in rigging, weight painting, model fixing, and avatar conversion using professional tools like Blender and Unity. I have worked with teams and individual creators to deliver clean, optimized, and high-quality character setups. My goal is to help bring your avatar to life with smooth rigs and proper optimization for your platform. I focus on quality work, clear communication, and reliable delivery for every project.

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