Crearé un arma low poly

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Gaston
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Acerca de este Servicio

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¿Estás desarrollando un juego indie y necesitas un arma limpia, optimizada, que luzca genial y funcione sin problemas?


Me especializo en crear armas de ciencia ficción de bajo polígono diseñadas específicamente para motores en tiempo real como Unreal Engine y Unity.


-Topología limpia

-Contador de polígonos optimizado

-Desenvolvimiento UV adecuado

-Texturas PBR (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic)

-Listo para importar en tu motor

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Gaston

Gaston
  • DeArgentina
  • Miembro desdejun 2025
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés
I'm a 3D artist with 11+ years of experience creating game-ready assets for both stylized and realistic projects. I model, UV, texture (PBR), and deliver optimized assets ready for Unity, Unreal Engine, or custom engines. I've worked on props, environments, and characters for mobile and PC games. I also offer rigging, skinning, and animations if needed.

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