Crearé blendshape para canal sin rostro, inword tts, threejs glb, mocap facial en iOS, live3d, tf2


Acerca de este Servicio
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Hola,
¿Estás cansado de tener errores en esqueletos, huesos, rigging, peso de pintura, problemas faciales o de blendshapes? Has llegado al lugar indicado para que todo eso quede resuelto.
Estoy aquí para ayudar a mi cliente con su avatar 3D Ya sea que quieras arreglar, re-riggear, editar o crear un modelo y rigging desde cero.
Me aseguraré de que tu avatar 3D esté optimizado para streaming en vivo, aplicaciones web, tutor de IA, TalkingHead, vtubing, warudo, vseeface u otra app de three js.
Entregables>>>>
- Importación perfecta en FBX, cambio entre IK/FK, vectores de polea, pesos limpios y conservación de volumen probados para compatibilidad con motores.
- Más de 50 blendshapes ARKit/Live Link, optimización para VRChat, exportación VRM (listo para VSeeFace/Animaze), seguimiento ocular y parámetros personalizados.
- Controles estilo Rigify, formas correctivas, preparación para mocap y documentos de entrega.
- Configuración de avatar Talkinghead
- Modelos 3D compatibles con Oculus y Quest
Entregaré archivos 3D optimizados y listos para usar, en formatos .BLEND, .VRM, .GLB y otros si es necesario.
Gracias
Conoce a Apollo
Expert 3d character rigging for Talkinghead, Animaze, Virtual game, Livestream
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
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Español, Inglés, Alemán, Italiano
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