Crearé sistema de combate en Roblox con habilidades, VFX y animaciones


Acerca de este Servicio
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Tu sistema de combate tiene detección de golpes, pero no impacto. Las habilidades se activan, las animaciones se desvían y la interfaz parece un marcador de posición. Yo soluciono eso construyendo el sistema y su pulido juntos en Roblox Studio.
Lo que construyo:
- Sistemas de combate: cadenas M1, bloqueo, esquivar, hitboxes, tiempos de espera, lógica de aturdimiento y daño - Habilidades: movimientos especiales programados en Lua, con VFX, sacudidas de cámara y sonido sincronizados con la animación
- VFX en Roblox: cortes, impactos, auras, proyectiles, transiciones
- Animación de personajes: animaciones de combate R15, rigging, tomas para escenas
- UI/GUI: barras de salud, barras de habilidades, indicadores de tiempo de espera, menús
- SFX: sonidos de impacto y habilidades sincronizados con cada efecto
Diseñado para campos de batalla, RPGs, simuladores y juegos de tendencia como experiencias estilo Steal a Brainrot. Mapas, terrenos y modelos 3D están disponibles cuando tu proyecto los necesita, y las versiones completas del juego se manejan como pedidos personalizados.
Envía tu archivo place o una breve descripción de la mecánica, además de un clip de referencia si tienes uno. Responderé con lo que construiría, cuánto tiempo toma y qué paquete se ajusta.
Conoce a Apeke
Roblox Combat ! Vfx and Scripting
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar dentro de mi proyecto existente en Roblox Studio?
Sí. Primero reviso tus scripts y estructura, luego los amplío sin reescribir lo que funciona. Un archivo place o una invitación a Team Create funcionan igual.
¿Programas los efectos o solo los haces lucir bien?
Ambos. Los efectos se crean con partículas, haces y mallas, y luego se activan con Lua en el marco de la animación correcta y se limpian para que no haya fugas.
¿También puedes hacer las animaciones?
Sí. Las animaciones de combate R15 y el rigging son parte del trabajo. Animaciones cinematográficas pesadas o rigs completamente personalizados pueden requerir una oferta especial.
¿El combate funcionará en un campo de batalla multijugador?
Sí. Los golpes, daños y tiempos de espera se validan en el servidor para que los explotadores no puedan saltárselos fácilmente, mientras que los efectos visuales permanecen receptivos en el cliente.
¿Puedes agregar habilidades a mi personaje existente?
Sí. Envía tu lista de movimientos o referencias y programaré cada habilidad, además de agregar su VFX, sincronización de animaciones, trabajo con la cámara y sonido.
¿También construyes la interfaz de usuario?
Sí. Barras de salud, barras de habilidades, indicadores de tiempo de espera y menús, adaptados para pantallas de PC, consola y móvil.
¿Puedes construir un juego completo de Roblox?
Los proyectos grandes se manejan como pedidos personalizados. Envíame un mensaje con el género, los sistemas y el plazo, y te diré honestamente qué es realista.

