Depuraré código de juego en Godot, gdscript o c sharp


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Un error en el script, un fallo en la consola o un ciclo de juego roto que detiene tu proyecto en Godot? Me especializo en triage rápido de código, reparación de lógica y corrección de bugs para que tu juego funcione rápido! (GDScript y C#)
Lo que puedo arreglar:
- Script y lógica: Referencias nulas, llamadas inválidas, máquinas de estados, señales que fallan.
- Física y controles: Errores de movimiento, fallos en colisiones, raycasts, seguimiento de cámara.
- UI y sistemas: Menús no respondientes, barras de salud, errores en inventario, navegación AI.
- Problemas de compilación: Errores en configuración del motor y fallos en exportación a móvil/PC.
Cómo funciona:
- Primero el mensaje: Envía una descripción del problema y tu registro de errores o script afectado.
- Coincidencia de alcance: Confirmaré qué nivel de paquete se ajusta a tu bug.
- Reparación rápida: Localizo el problema, reparo la lógica y te envío archivos limpios y funcionales.
Nota: Cada pedido cubre el(s) bug(s) acordados. Resolver errores nuevos o no relacionados requiere un pedido separado o un Gig Extra.
- ¿Listo para volver a construir? Envíame un mensaje con tu registro de errores y ¡lo arreglamos hoy!
Conoce a Kenny Crow
Quick 2D Game Development and Coding in Unity, Godot, and Python
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2020
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Portugués
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesito enviarte antes de realizar el pedido?
Por favor, envía una descripción clara del bug, cualquier mensaje de error del log de salida de Godot y (si es posible) el archivo GDScript o C# específico que causa el problema.
¿Puedes ayudarme a arreglar bugs en una llamada en vivo?
¡Sí! Selecciona el Gig Extra "Llamada de depuración en vivo" al hacer tu pedido, y podemos hacer una sesión compartiendo pantalla para revisar la solución juntos.
¿Puedes agregar una función nueva a mi juego mientras arreglas el bug?
Este gig es estrictamente para diagnosticar y arreglar código o lógica rota. Si necesitas un sistema o mecánica completamente nueva desde cero, envíame un mensaje para una oferta personalizada o revisa mi gig de prototipado rápido.
¿Cómo te envío mi proyecto de Godot?
Puedes comprimir la carpeta de tu proyecto en un archivo ZIP y adjuntarlo directamente en la página de requisitos del pedido en Fiverr. Si el archivo es muy grande, un enlace a Google Drive, Dropbox o un repositorio de GitHub funciona perfectamente.
¿Qué pasa si mi bug es muy complejo o no puedo arreglarlo?
Evaluaré tu código en cuanto me lo envíes. Si el problema requiere una reconstrucción masiva fuera del alcance de tu paquete, o en raras ocasiones no puedo resolverlo, explicaré claramente por qué y te devolveré el dinero completo.
¿Depuras proyectos de Unity, Unreal o GameMaker?
Para este gig específico, me especializo exclusivamente en el motor Godot (GDScript y C#). Esto asegura que pueda trabajar rápidamente y ofrecer reparaciones de lógica de la más alta calidad. Sin embargo, no dudes en contactarme con solicitudes adicionales o explorar mis otros gigs listados.

