Arreglaré errores y desarrollaré módulos de jugabilidad en Unreal Engine 5 cpp

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Andreas C
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Acerca de este Servicio

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¿Eres un desarrollador indie o un estudio pequeño buscando un programador confiable de 

Unreal Engine 5?


Me especializo en programación de jugabilidad usando C++ y Blueprints. 

Ya sea que necesites una mecánica sencilla o un sistema complejo, yo 

entrego código limpio y fácil de mantener que se ajusta a tu proyecto.


Lo que hace diferente mi trabajo:

- Código C++ expuesto a Blueprints que tus diseñadores pueden ajustar 

 valores sin tocar el código

- Arquitectura modular fácil de ampliar y mantener

- Comentarios claros para que entiendas qué se construyó y por qué


Puedo ayudarte con:

Mecánicas de movimiento (dash, esquivar, saltar)

Sistemas de combate (hitboxes, combos, daño)

Comportamiento de IA (patrullar, detectar, atacar)

Sistemas de interacción (disparadores, objetos recogibles)

Corrección de errores y revisión de código


Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para discutir tu proyecto. 

Cada juego es diferente y quiero asegurarme de entregar 

exactamente lo que necesitas.

Conoce a Andreas C

Andreas C

Game Developer

  • DeFrancia
  • Miembro desdeoct 2019
  • Responde aprox. en:2 días
  • Idiomas

    Francés, Inglés
I am a gameplay developer specializing in C++ and Unreal Engine 5. I've been passionate about video games my whole life and decided to turn that passion into a craft by going deep into C++ and game systems programming.

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