Crearé profesionalmente accesorios y objetos para juegos en 3D.

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Anush
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas props o objetos 3D de alta calidad que estén optimizados, detallados y listos para usar en juegos? ¡Estás en el lugar correcto!


Crearé props y objetos 3D para juegos usando herramientas estándar de la industria como Blender, Maya, ZBrush y Substance Painter.


Obtendrás:


Escultura de alto poligonaje en ZBrush

Modelado de bajo poligonaje y retopología en Blender o Maya

Desempaquetado UV y baking

Texturizado PBR en Substance Painter

Formatos listos para motor de juego (Unity, Unreal, etc.)


Ya sea estilizado o realista, puedo trabajar basado en tu arte conceptual, referencias fotográficas o bocetos preliminares.


Aseguro topología limpia, mallas optimizadas y texturas que funcionen sin problemas en motores en tiempo real. La satisfacción del cliente y la calidad son mis prioridades principales.


¡Dale vida a tu mundo de juego con assets 3D detallados y profesionales!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Anush

Anush
  • DeIndia
  • Miembro desdemay 2021
  • Idiomas

    Inglés
🎮 I'm a 3D Artist and Game Developer with experience in Unity, Unreal Engine, and Blender. I specialize in creating stylized and realistic assets, game-ready models, custom shaders, VFX, and technical art solutions. From hyper-casual games to cinematic scenes, I bring ideas to life with both artistic creativity and technical skill. Let's work together to make your vision a reality! 🚀

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