Haré un asset de juego en entorno lowpoly estilo PS1/PS2/PSX y N64, de terror retro con mapas

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Anu
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Acerca de este Servicio

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Da vida a tu juego retro con entornos 3D authentic-style low-poly de PS1, PSX, PS2 y N64, y assets con estética Y2K para juegos.


Crearé entornos 3D inspirados en PS1, PS2, PSX y Nintendo 64 para juegos indie, títulos de terror retro, trailers, proyectos de Roblox y prototipos de juego. Desde ubicaciones abandonadas y espeluznantes hasta mundos fantásticos y coloridos, construyo mapas de juego a medida con las formas exactas, texturas píxeladas, iluminación y estética low-poly asociada a los clásicos de los 90s.


Qué puedo crear:

  • Entornos low-poly de Y2K
  • Ubicaciones de terror al estilo PS1
  • Pueblos y calles retro
  • Aldeas y bosques fantásticos
  • Mazmorras y catacumbas
  • Edificios abandonados
  • Mapas para juegos de supervivencia
  • Ubicaciones retro de ciencia ficción
  • Mundos al estilo N64
  • Niveles interiores inmersivos


Todos los assets están modelados limpiamente en Blender, optimizados con recuentos bajos de polígonos y exportados como ficheros listos para usar en juego .FBX / .OBJ compatibles con Unity, Unreal Engine, Godot y Roblox.


Por qué trabajar conmigo:

  • Flujo de trabajo 3D con foco retro (estética rígida de hardware)
  • Atención a la atmósfera y al detalle del terror retro
  • Optimización de assets para juego (topología limpia)
  • Proceso de producción transparente
  • Comunicación clara y rápida


¡Contáctame para discutir tu proyecto!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Anu

3D Low poly modelling

  • DeFinlandia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Portugués
Passionate 3D Artist specializing in authentic PS1, PSX, N64, Y2K, and DS-style low-poly character modeling. With a strict polygon budget of 300 to 1,000 triangles and classic segmented limb topology, I craft game-ready retro RTS units, modular PS1 environments, strategy units, and AoE-inspired assets. I value artistic integrity: ALL my textures are 100% hand-painted pixel art (128x128 / 256x256) with zero AI shortcuts. Perfect for unlit shaders in Unity, Godot, or Unreal. Let's bring 90s nostalgia to your indie title!

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