Haré vehículos 3D, props, armas para tu juego


Acerca de este Servicio
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Hola,
Me especializo en crear activos 3D realistas y listos para producción para pipelines de desarrollo de juegos modernos. Mi experiencia incluye vehículos militares, vehículos blindados, aeronaves, drones, maquinaria, props, armas, entorno y activos de superficies duras complejas.
Lo que puedo ofrecer:
- Modelado highpoly y lowpoly
- Topología optimizada para juegos
- UV mapping y baking
- Texturizado PBR de alta calidad
- Detalles realistas en superficies duras
- LODs y optimización de activos
- Configuración en UE5, Unity en engine
Trabajo con Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Maya, 3D Max, Photoshop, etc.
Cada proyecto se evalúa individualmente según su complejidad, requisitos técnicos, plataforma de destino y alcance de producción.
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir tu proyecto, requisitos y presupuesto.
También estoy disponible para cooperación a largo plazo y producción continua de arte para juegos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Anton
3D Artist
- DeRusia
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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