Modelaré, haré rigging de arma de gun en Unreal Engine, animación de recarga para juego con vfx


Acerca de este Servicio
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HOLA
¿Buscas un arma lista para usar en juegos para Unreal Engine o Unity? Estás en el lugar correcto.
Creo modelos de armas y armas de fuego en 3D realistas y optimizados, con rigging profesional y animaciones suaves para FPS. Ya sea que estés desarrollando un shooter en primera persona, un juego en tercera persona, una experiencia de VR o un proyecto cinematográfico, entregaré assets listos para producción.
Lo que obtendrás
- Modelado personalizado de armas en 3D
- Topología limpia de superficies duras
- Mapeo UV y texturizado PBR
- Rigging profesional de armas
- Animaciones para FPS (Idle, Disparo, Recarga, Apuntar, Caminar, Correr, Sprint, Inspeccionar y más)
- Archivos FBX optimizados para Unreal Engine y Unity
- Archivos fuente (según el paquete)
- Comunicación rápida y soporte confiable
Puedo crear
- Rifles de asalto
- Pistolas
- Escopetas
- Rifles de francotirador
- SMGs
- Ametralladoras
- Armas de ciencia ficción
- Armas de fantasía
- Equipamiento militar
- Diseños personalizados de armas
Cada asset está construido con geometría limpia, rendimiento optimizado y atención al detalle para que se integre sin problemas en tu pipeline de juego.
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto, imágenes de referencia
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Anthony.M
3d modeling
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:5 horas
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué tipos de armas puedes crear?
Puedo crear pistolas, rifles, SMGs, escopetas, rifles de francotirador, ametralladoras, armas de ciencia ficción, armas de fantasía, armas cuerpo a cuerpo y diseños personalizados para juegos.
¿Son compatibles las armas con Unreal Engine y Unity?
Sí. Todos los modelos están optimizados y exportados en formatos listos para usar en juegos, como FBX, compatibles con Unreal Engine, Unity y la mayoría de los motores de juego modernos.
¿Qué animaciones puedes crear?
Puedo crear animaciones de armas para FPS como idle, disparo, recarga, apuntar, inspeccionar, caminar, correr, sprintar, equipar, desequipar y otras animaciones personalizadas según tus requisitos.
¿Qué necesitas antes de iniciar mi proyecto?
Por favor, proporciona imágenes de referencia, bocetos, arte conceptual, cantidad de polígonos preferida, resolución de texturas, requisitos de animación, y tu motor de juego objetivo (Unreal Engine o Unity) y necesidades de VFX.
¿Proporcionas archivos fuente y permites revisiones?
Sí. Los archivos fuente están incluidos según el paquete seleccionado, y se ofrecen revisiones para asegurar que el arma final cumpla con tus expectativas.

