Modelaré, riggear y animaré armas futuristas en 3D para Unreal Engine y Unity


Acerca de este Servicio
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HOLA
¿Buscas un arma futurista en 3D con modelado, rigging y animación profesionales para Unity o Unreal Engine? Los assets de baja calidad, rigs rotos y animaciones poco realistas pueden retrasar el desarrollo, causar problemas de compatibilidad con el motor y reducir la calidad de tu juego.
Creo armas futuristas en 3D de alta calidad que están completamente optimizadas para juegos en tiempo real. Ya sea que necesites un rifle láser, arma de plasma, pistola de energía, escopeta de ciencia ficción, arma cibernética o un arma futurista personalizada, recibirás un asset listo para tu juego con topología limpia, materiales PBR, rigging preciso y animaciones suaves para FPS.
Mi servicio incluye modelado personalizado de armas en 3D, rigging profesional, texturizado de alta calidad y animaciones realistas como Idle, Aim, Fire, Reload, Walk, Run, Sprint, Inspect, Equip y Unequip. Cada asset está optimizado para Unity y Unreal Engine y se entrega con archivos fuente para una integración sencilla.
Haz tu pedido ahora o envíame un mensaje antes de realizar tu compra para discutir tu proyecto y obtener un arma futurista premium diseñada específicamente para tu juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Anthony.M
3d modeling
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué tipos de armas futuristas puedes crear?
Puedo crear armas personalizadas de ciencia ficción, incluyendo rifles láser, armas de plasma, pistolas de energía, railguns, rifles cibernéticos, escopetas futuristas, armas alienígenas y cualquier concepto único basado en tus referencias o ideas.
¿Son compatibles las armas con Unity y Unreal Engine?
Sí. Todas las armas están listas para el juego y optimizadas para Unity y Unreal Engine. Puedo entregar archivos en FBX, OBJ, BLEND, MA/MB y otros formatos bajo petición.
¿Qué animaciones están incluidas?
Puedo crear animaciones FPS suaves como Idle, Aim, Fire, Reload, Walk, Run, Sprint, Inspect, Equip, Unequip, además de animaciones personalizadas adaptadas a tu jugabilidad.
¿Los modelos estarán optimizados para el rendimiento en el juego?
Por supuesto. Cada arma se construye con topología limpia, conteo de polígonos optimizado, mapeo UV adecuado y texturas PBR de alta calidad para garantizar un rendimiento excelente en tiempo real sin sacrificar la calidad visual.
¿Qué necesitas para empezar?
Por favor, envía tu arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia, estilo de arma preferido, requisitos de animación, motor de juego objetivo (Unity o Unreal Engine) y formato de archivo deseado. Si solo tienes una idea, puedo ayudarte a convertirla en un arma futurista lista para el juego.

