Crearé y animaré modelos 3D de armas para juegos en Unreal Engine y Unity


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un activo personalizado de arma en 3D para tu juego en Unity o Unreal Engine?
Creo modelos de armas en 3D realistas y estilizados diseñados para juegos, cinemáticas, prototipos y entornos virtuales. Desde el concepto inicial hasta el activo final listo para el motor, puedo construir armas con modelado detallado, materiales, texturas y animaciones según tus requisitos.
Ya sea que necesites una pistola, rifle, escopeta, subfusil, francotirador, arma de ciencia ficción o un concepto de arma personalizada, puedo crear el activo para que coincida con el estilo visual y los requisitos técnicos de tu juego.
Lo que puedo ofrecer:
- Modelado y escultura de armas en 3D
- Armas realistas y estilizadas
- Modelos listos para el juego en alta/baja poli
- Texturas y materiales PBR
- Rigging y configuración de armas
- Animaciones de disparo, recarga, retroceso e inspección
- Archivos listos para Unity y Unreal Engine
- FBX, OBJ y otros formatos
Puedo trabajar a partir de arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia o una idea existente y convertirlo en un arma en 3D pulida.
Para proyectos listos para el juego, también puedo optimizar el modelo, los materiales y las animaciones según tu flujo de trabajo y requisitos del motor.
Por favor, contáctame antes de ordenar con tus referencias, estilo, motor y necesidades de animación para que pueda confirmar el alcance y el paquete.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Detailed 3D Sculpting and Game Assets
- DeNigeria
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Español
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FAQ
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¿Puedes crear un arma personalizada basada en mi concepto o referencia?
Sí. Puedo crear un arma personalizada a partir de arte conceptual, bocetos, capturas de pantalla, fotografías o referencias detalladas y ajustar el estilo y las proporciones solicitadas.
¿Puedes preparar el arma para que esté lista para el juego en Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar el modelo y los activos necesarios para Unity o Unreal Engine, incluyendo geometría optimizada, materiales, texturas, rigging y animaciones según tu paquete.
¿Qué animaciones de armas puedes crear?
Puedo crear animaciones como disparo, retroceso, recarga, inspección, apuntar, equipar, desequipar y otras acciones personalizadas de armas según los requisitos de tu juego.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Dependiendo de los requisitos de tu proyecto, puedo proporcionar formatos como FBX, OBJ y otros formatos comunes de activos 3D. Los requisitos específicos del motor se pueden discutir antes de ordenar.
¿Puedes crear armas realistas y de ciencia ficción?
Sí. Puedo trabajar en armas realistas así como en diseños estilizados, futuristas, de fantasía y personalizados para juegos. Por favor, envía tus referencias para que pueda confirmar la complejidad requerida antes de que hagas tu pedido.

